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특정 대상 오브젝트를 다른 오브젝트로 교체하여 게임에 알맞은지 시험해볼 수 있습니다. Event가 게임에 통합된 후에도 여러 사운드, 음악, 모션, Action 등을 사용하여 시험해볼 수 있습니다.
Action에 할당된 대상 오브젝트를 교체하는 방법:
Event Editor에서 오브젝트를 교체하고자 하는 Action을 선택합니다.
탐색... 버튼을 클릭합니다.
info | 참고 |
---|---|
'탐색...' 버튼은 Event Editor의 하단에서 찾을 수 있으며, 또한 Target 열에서 열리는 바로가기 메뉴에서 Set Target을 선택하여 '탐색...' 옵션을 볼 수도 있습니다. |
또는 선택한 Action의 대상에서 바로가기 메뉴를 열어도 됩니다.
Project Explorer - Browser가 나타납니다.
계층 구조를 탐색하여 Action에 할당하고자 하는 대상을 선택합니다.
OK를 클릭합니다.
Action의 새로운 대상이 Target 열에 나타납니다.
check_circle | 작은 정보 |
---|---|
또한 Project Explorer에서 Event Editor의 Event Action으로 Action 유형에 적합한 오브젝트를 드래그하여 Action의 대상을 교체할 수도 있습니다. Action의 새로운 대상이 Target 열에 나타납니다. 오브젝트가 Action에 적합하지 않을 경우 드래그할 수 없습니다. |
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