Reference View는 프로젝트 내 특정 오브젝트 또는 요소를 직접 참조하는 모든 프로젝트 요소를 표시합니다. 예를 들어 어떤 Event 또는 어떤 SoundBank가 그 오브젝트를 참조하고 있는지 찾을 수 있습니다. References to: 란에 한 개 이상의 오브젝트를 추가하면 Wwise가 이 오브젝트를 직접 참조하고 있는 모든 프로젝트 요소를 보여줍니다.
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Wwise 내 대부분의 뷰에서 Shift+F3를 누르면 현재 선택한 것을 어디에서 참조하고 있는지 Reference View에서 볼 수 있습니다. |
참고 | |
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특정 오브젝트 또는 요소(하위 오브젝트 제외)를 직접 참조 하고 있는 프로젝트 요소만 Reference View에 표시됩니다. |
오브젝트의 속성을 목록 내에서 편집하실 수 있습니다. 원하는 속성이나 행을 나타내도록 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
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여러 아이템들이 선택된 경우, 한 속성 (슬라이더, 콤보, 또는 체크 박스)을 변경하시게 되면 선택된 모든 아이템들에 적용되며 오브젝트의 값을 선택된 다른 모든 오브젝트에 설정합니다. 하지만 Alt키를 누른 채 슬라이더를 끌어 변경하게 되면 선택된 오브젝트의 값이 절대값으로 설정되지 않고 오프셋으로 계산됩니다. |
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검색 결과가 나타날 때에 검색어를 선택하셔서 즉시 재생을 위해 자동적으로 “Transport Control”에 로드하실 수 있습니다. |
참고 | |
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서로 다른 타입의 오브젝트들이 목록에 나타나면 그 오브젝트들에서 사용 가능한 모든 열이 보입니다. |
결과 목록에서 오브젝트를 클릭하여 이미 열려있는 뷰에 표시할 수도 있고, 또는 오브젝트를 더블 클릭하여 해당 뷰로 열리도록 할 수도 있습니다. 그리고 결과 목록에서 한 개 이상의입력값을 선택한 후 우클릭을 하면 바로가기 메뉴도 볼 수 있습니다. Show in Multi Editor, Show in Schematic View, 및 Convert... 등을 포함한 이 중 여러 단축 메뉴 키들은 다양한 오브젝트에 공통적으로 쓰입니다. 하지만 검색 및 query 보기에 특정히 해당하는 몇몇 단축 메뉴 키들도 있습니다:
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자주 볼 수 있는 Wwise 바로가기 메뉴 명령에 대한 설명은 “바로가기 메뉴”을(를) 참조해 주세요. |
인터페이스 요소 |
설명 |
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보기의 오른쪽 모서리에 있는 View Settings 아이콘을 클릭해 주세요. “Object Property Settings” 대화 상자가 열립니다. 나타내고자 하는 가능한 모든 Wwise 오브젝트의 유형을 위한 각 속성들을 선택해 주세요. |
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(Pin) |
Pin이 선택되었을 때 현재 로딩된 오브젝트가 Reference View에 고정되며 Property Editor에서 다른 오브젝트를 선택하더라도 새로운 오브젝트가 로딩되지 않습니다. |
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References to: |
프로젝트 내 다른 요소에 참조된 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 이름을 말합니다. 다음의 방법을 통해 오브젝트 또는 요소를 여기에 추가할 수 있습니다.
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(탐색 버튼) |
Project Explorer - Browser를 열어 오브젝트 또는 프로젝트 요소를 선택합니다. |
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참조 목록을 업데이트합니다. 프로젝트에 변경 사항이 생겨도 참조 목록은 자동으로 업데이트되지 않습니다. 참조 목록을 업데이트하려면 직접 Refresh 버튼을 클릭하세요. |
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(Reference List) | |||||||
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. “Object Property Settings” 대화 상자가 열립니다. 열로써 나타내고자 하는 가능한 모든 Wwise 오브젝트를 위한 각 속성을 선택해 주세요. |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Common Columns(공통 열): 만약 다음의 속성들이 Object Property Settings(오브젝트 속성 설정)에서 선택되어 있을 경우, 그 속성들은 결과 영역에 항상 열로써 나타납니다. 다른 열들은 어떤 유형의 오브젝트들이 Results(결과) 영역에 나열되어 있는지에 따라 나타납니다. | |||||||
이름 |
검색 기준에 맞는 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 이름을 표시합니다. |
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Path |
오브젝트 또는 프로젝트 요소의 프로젝트 계층 내 위치를 말합니다. |
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Notes |
오브젝트 또는 프로젝트 요소를 위해 명시된 노트 또는 댓글을 정의합니다. |
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Type |
결과에 포함된 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 유형을 나타냅니다. 예를 들어: sound(사운드), bus(버스), SoundBank(사운드뱅크), Query(질문), Effect(효과) 등. Default value: All Objects |
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오브젝트의 Mute 및 Solo 상태를 조종하고 오브젝트의 내재적 mute 및 solo 상태를 보여줍니다. 오브젝트를 mute하게 되면 현재 모니터링 세션을 위해 해당 오브젝트를 무음화합니다. 오브젝트를 solo하게 되면 해당 오브젝트를 제외한 프로젝트 내 다른 모든 오브젝트가 무음화됩니다. 굵은 글씨로 표기된 M 또는 S는 Mute 또는 Solo 상태가 해당 오브젝트에 명백하게 설정되었다는 것을 나타냅니다. 희미한 색깔의 (굵지 않은) 일반 글씨로 표기된 M 또는 S는 해당 오브젝트의 Mute 또는 Solo 상태가 내재적으로 다른 오브젝트의 상태에서 설정되었다는 것을 나타냅니다. 오브젝트를 mute하면 그에 해당하는 하위 오브젝트들도 내재적으로 모두 mute됩니다. 오브젝트를 solo하면 자매 오브젝트는 내재적으로 mute되며 하위 및 상위 오브젝트는 내재적으로 solo됩니다.
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Size Previews(크기 미리보기): 모든 Size Preview 값은 해당 보기를 열 때 계산됩니다. 하지만 플랫폼을 변경하는 등 핵심적인 변경 사항이 있을 경우에는 Size Preview들은 자동적으로 새로 고침됩니다.
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Total Size(전체 크기) |
해당 요소의 Media Size(미디어 크기)와 Structure Size(구조 크기)를 합친, SoundBank에 차지할 전체 크기를 가늠하여 나타낸 합입니다. |
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Media Size |
SoundBank내에 차지하게 될 Wwise 오브젝트의 미디어 파일들의 전체 크기를 예상한 값이며, 변환된 소스 파일들, Event들, 및 Effect들도 포함합니다.
상위 오브젝트는 미디어 파일들이 스트리밍되며 대기시간이 Zero(없음)으로 되어있을 때 보통의 더 작은 오디오 버퍼 파일의 크기만 나타냅니다. 미디어 파일의 스트리밍이 대기시간이 Zero인 경우 상위 오브젝트를 위한 크기는 나타나지 않습니다.
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Object Size(오브젝트 크기) |
SoundBank에 차지하게 될 Wwise 오브젝트들의 크기를 예상한 값이며, 디스크의 사운드 파일의 크기는 포함하지 않습니다.
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Structure Size(구조 크기) |
SoundBank에 차지하게 될 오브젝트 (Object Size)와 그의 구조적 파생 오브젝트의 크기를 예상한 값입니다. |
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Other Columns(다른 열): 위에 나열된 열들을 제외하고, 여러 다양한 오브젝트 유형에 특정한 속성들도 열로써 추가될 수있습니다. 쿼리가 구성된 열의 속성을 리턴하면 이 열에 사용자의 결과에 따른 내용이 표시됩니다. | |||||||
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검색 결과를 Windows 클립보드에 복사하여 다른 애플리케이션에 복사합니다. |
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