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Wwise SDK 2019.1.11
예제 통합으로 빠르게 시작하기 - State

State 예제

다음 코드는 주어진 State Group의 현재 State를 설정하는 방법을 보여줍니다.

AK::SoundEngine::SetState( AK::STATES::PLAYERHEALTH::GROUP, AK::STATES::PLAYERHEALTH::STATE::NORMAL );

AK::SoundEngine::SetState() 메소드도 ID가 아니라 문자열(유니코드 또는 ANSI)을 받습니다. 여기서는 Wwise 사용자가 정의한 내용을 따라 State Group와 State의 이름을 지정하게 됩니다.

AK::SoundEngine::SetState( L"PlayerHealth", L"Normal" );

예제 애플리케이션에서 대화 상자의 General 영역에 있는 드롭 다운 목록을 이용해 PlayerHealth State Group의 현재 State를 변경할 수 있습니다.

더 자세한 정보는 통합 세부사항 - State (상태) 를 참고하세요.

참고: 이 예제 코드는 예제 의 사운드 엔진 통합 예제 프로젝트에서 발췌했습니다. 더 자세한 정보는 Integration Demo 예제 를 참고하세요.
AKSOUNDENGINE_API AKRESULT SetState(AkStateGroupID in_stateGroup, AkStateID in_state)

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