Wwise SDK 2019.1.11
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사운드 엔진을 이용해 게임 오브젝트의 3D 위치를 지정하면 이 오브젝트가 내는 소리를 원하는 곳에서부터 적절한 속도와 방향성으로 들리게 할 수 있습니다.
다음 코드는 게임 오브젝트의 정적 위치를 설정합니다.
예제 프로그램에서 자동차 엔진 소리를 재생하면 설정된 위치에 따라 오른쪽 앞에서 나는 소리를 들을 수 있습니다.
더 자세한 정보는 통합 세부사항 - 3D 위치 지정 를 참고하세요.
참고: 이 예제 코드는 예제 의 사운드 엔진 통합 예제 프로젝트에서 발췌했습니다. 더 자세한 정보는 Integration Demo 예제 를 참고하세요. |
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