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Query Editor에서는 query를 생성하고 실행할 수 있습니다. query는 간단히 말하면 프로젝트의 하위 정보를 나타내도록 요청하는 것입니다. 예를 들어, 특정 오브젝트를 찾고자 할 때 query를 아주 상세하게 제작하여 사용할 수 있습니다. 또는 특정 플랫폼 내 모든 사운드 오브젝트를 찾기 위해서 보다 일반적인 query를 제작할 수도 있습니다.
query 기준에 충족하는 모든 프로젝트 요소들이 Results 목록에 나타납니다. Results 목록에서 검색어를 선택하면 자동으로 Transport Control에 불러와 재생할 수 있습니다. Results 목록 내 검색어를 오른쪽 클릭하면 Edit, Show in Multi Editor, Show in Schematic View, Convert 등의 명령어들에 접근할 수 있습니다. Results 목록 내 검색어를 더블 클릭하면 해당 검색어의 Property Editor를 열 수 있습니다. 또한 Results 목록에서 Project Explorer로 프로젝트 요소를 드래그해도 됩니다. 예를 들어 Results 목록에서 한 개 또는 여러 개의 사운드 오브젝트를 Project Explorer 내 Actor-Mixer 또는 컨테이너로 드래그하면 됩니다.
오브젝트의 속성을 목록 내에서 편집하실 수 있습니다. 원하는 속성이나 행을 나타내도록 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
작은 정보 | |
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여러 아이템들이 선택된 경우, 한 속성 (슬라이더, 콤보, 또는 체크 박스)을 변경하시게 되면 선택된 모든 아이템들에 적용되며 오브젝트의 값을 선택된 다른 모든 오브젝트에 설정합니다. 하지만 Alt키를 누른 채 슬라이더를 끌어 변경하게 되면 선택된 오브젝트의 값이 절대값으로 설정되지 않고 오프셋으로 계산됩니다. |
작은 정보 | |
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검색 결과가 나타날 때에 검색어를 선택하셔서 즉시 재생을 위해 자동적으로 “Transport Control”에 로드하실 수 있습니다. |
참고 | |
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서로 다른 타입의 오브젝트들이 목록에 나타나면 그 오브젝트들에서 사용 가능한 모든 열이 보입니다. |
결과 목록에서 오브젝트를 클릭하여 이미 열려있는 뷰에 표시할 수도 있고, 또는 오브젝트를 더블 클릭하여 해당 뷰로 열리도록 할 수도 있습니다. 그리고 결과 목록에서 한 개 이상의입력값을 선택한 후 우클릭을 하면 바로가기 메뉴도 볼 수 있습니다. Show in Multi Editor, Show in Schematic View, 및 Convert... 등을 포함한 이 중 여러 단축 메뉴 키들은 다양한 오브젝트에 공통적으로 쓰입니다. 하지만 검색 및 query 보기에 특정히 해당하는 몇몇 단축 메뉴 키들도 있습니다:
작은 정보 | |
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자주 볼 수 있는 Wwise 바로가기 메뉴 명령에 대한 설명은 “바로가기 메뉴”을(를) 참조해 주세요. |
인터페이스 요소 |
설명 |
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보기의 오른쪽 모서리에 있는 View Settings 아이콘을 클릭해 주세요. “Object Property Settings” 대화 상자가 열립니다. 나타내고자 하는 가능한 모든 Wwise 오브젝트의 유형을 위한 각 속성들을 선택해 주세요. |
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이름 |
query의 이름을 나타냅니다. |
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새로운 query를 생성하거나 기존의 query를 선택할 수 있는 선택기 메뉴를 엽니다. |
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Query Editor의 모든 기준 사항과 검색 결과를 제거합니다. |
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Notes |
Query를 설명하는 추가 정보를 나타냅니다. |
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Object type |
사운드, Bus, SoundBank 등 사용자가 검색하는 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 유형을 나타냅니다. |
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Start From |
query를 시작할 프로젝트 계층의 위치를 나타냅니다. |
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query를 시작하고자 하는 위치를 탐색할 수 있는 Project Explorer - Browser 대화 상자를 엽니다. |
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Start From Here의 위치를 재설정합니다. |
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Platform |
검색에 포함하고자 하는 플랫폼(들)을 명시합니다. |
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프로젝트 내 검색 기준에 맞는 오브젝트와 프로젝트 요소들을 검색합니다. |
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Criteria | |||||||
Browser |
Name 또는 Output Bus와 같이 query의 기반이 될 기준의 목록을 나타냅니다. |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Criteria |
query에 사용하기 위해 선택한 기준의 목록을 나타냅니다. |
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Operator |
query가 여러 개의 기준을 가질 때 논리 연산자를 나타냅니다. 다음은 사용 가능한 연산자들입니다. And은 모든 기준에 부합하는 아이템을 포함합니다. Or는 적어도 하나의 기준에 부합하는 아이템을 포함합니다. |
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. |
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이름 |
검색의 기반이 될 기준의 이름과 카테고리를 나타냅니다. |
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Condition |
검색이 기반이 될 기준에 대한 자세한 정보를 나타냅니다. 몇몇 기준의 경우 와일드카드 연산자를 사용할 수 있는데, 이 연산자는 Wwise 내에서 별표 (*)로 표시되며, 특정 글자 또는 숫자로 시작하거나, 끝나거나, 이 글자/숫자를 포함하는 여러 다른 프로젝트 요소를 찾기 위해 단어의 부분을 대체하기 위해 사용할 수 있습니다. |
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결과 | |||||||
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해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. “Object Property Settings” 대화 상자가 열립니다. 열로써 나타내고자 하는 가능한 모든 Wwise 오브젝트를 위한 각 속성을 선택해 주세요. |
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Common Columns(공통 열): 만약 다음의 속성들이 Object Property Settings(오브젝트 속성 설정)에서 선택되어 있을 경우, 그 속성들은 결과 영역에 항상 열로써 나타납니다. 다른 열들은 어떤 유형의 오브젝트들이 Results(결과) 영역에 나열되어 있는지에 따라 나타납니다. | |||||||
이름 |
검색 기준에 맞는 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 이름을 표시합니다. |
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Path |
오브젝트 또는 프로젝트 요소의 프로젝트 계층 내 위치를 말합니다. |
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Notes |
오브젝트 또는 프로젝트 요소를 위해 명시된 노트 또는 댓글을 정의합니다. |
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Type |
결과에 포함된 오브젝트 또는 프로젝트 요소의 유형을 나타냅니다. 예를 들어: sound(사운드), bus(버스), SoundBank(사운드뱅크), Query(질문), Effect(효과) 등. Default value: All Objects |
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오브젝트의 Mute 및 Solo 상태를 조종하고 오브젝트의 내재적 mute 및 solo 상태를 보여줍니다. 오브젝트를 mute하게 되면 현재 모니터링 세션을 위해 해당 오브젝트를 무음화합니다. 오브젝트를 solo하게 되면 해당 오브젝트를 제외한 프로젝트 내 다른 모든 오브젝트가 무음화됩니다. 굵은 글씨로 표기된 M 또는 S는 Mute 또는 Solo 상태가 해당 오브젝트에 명백하게 설정되었다는 것을 나타냅니다. 희미한 색깔의 (굵지 않은) 일반 글씨로 표기된 M 또는 S는 해당 오브젝트의 Mute 또는 Solo 상태가 내재적으로 다른 오브젝트의 상태에서 설정되었다는 것을 나타냅니다. 오브젝트를 mute하면 그에 해당하는 하위 오브젝트들도 내재적으로 모두 mute됩니다. 오브젝트를 solo하면 자매 오브젝트는 내재적으로 mute되며 하위 및 상위 오브젝트는 내재적으로 solo됩니다.
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Platform |
오브젝트 또는 프로젝트 요소가 위치한 플랫폼을 나타냅니다. |
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Size Previews(크기 미리보기): 모든 Size Preview 값은 해당 보기를 열 때 계산됩니다. 하지만 플랫폼을 변경하는 등 핵심적인 변경 사항이 있을 경우에는 Size Preview들은 자동적으로 새로 고침됩니다.
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Total Size(전체 크기) |
해당 요소의 Media Size(미디어 크기)와 Structure Size(구조 크기)를 합친, SoundBank에 차지할 전체 크기를 가늠하여 나타낸 합입니다. |
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Media Size |
SoundBank내에 차지하게 될 Wwise 오브젝트의 미디어 파일들의 전체 크기를 예상한 값이며, 변환된 소스 파일들, Event들, 및 Effect들도 포함합니다.
상위 오브젝트는 미디어 파일들이 스트리밍되며 대기시간이 Zero(없음)으로 되어있을 때 보통의 더 작은 오디오 버퍼 파일의 크기만 나타냅니다. 미디어 파일의 스트리밍이 대기시간이 Zero인 경우 상위 오브젝트를 위한 크기는 나타나지 않습니다.
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Object Size(오브젝트 크기) |
SoundBank에 차지하게 될 Wwise 오브젝트들의 크기를 예상한 값이며, 디스크의 사운드 파일의 크기는 포함하지 않습니다.
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Structure Size(구조 크기) |
SoundBank에 차지하게 될 오브젝트 (Object Size)와 그의 구조적 파생 오브젝트의 크기를 예상한 값입니다. |
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Other Columns(다른 열): 위에 나열된 열들을 제외하고, 여러 다양한 오브젝트 유형에 특정한 속성들도 열로써 추가될 수있습니다. 쿼리가 구성된 열의 속성을 리턴하면 이 열에 사용자의 결과에 따른 내용이 표시됩니다. | |||||||
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query의 검색 결과를 Windows 클립보드에 복사하여 다른 애플리케이션에 복사할 수 있게 해줍니다. |
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