버전
Transport Control은 현재 Property Editor에서 보여주는 오브젝트를 자동으로 불러옵니다. 하지만 Project Explorer에서 오브젝트나 Event를 선택하면 Transport Control은 선택한 내용으로 교체됩니다. 선택하는 내용에 상관 없이 계속해서 오브젝트를 Transport Control에 불러온 채로 유지하려면 오브젝트에 핀을 꽂아서 다른 오브젝트를 불러오지 못하게 할 수 있습니다.
참고 | |
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실시간 믹싱을 할 때에는 해당 오브젝트의 상대적 속성 변화가 적용되도록 Transport Control에 오브젝트를 불러와야 합니다. 실시간으로 믹싱할 경우 핀으로 고정된 오브젝트가 없어야 합니다. |
Random Container를 들어보던 중, 컨테이너의 특정 오브젝트에 잔향을 추가하면 어떻게 들리는지 시험하려 한다고 가정합시다. 이 경우 Transport Control에서 해당 오브젝트에 핀을 꽂을 수 있습니다. 그 다음 Property Editor에서 상위 오브젝트에 잔향을 적용한 후 해당 오브젝트 자체에 적용된 Effect를 들어볼 수 있습니다. 오브젝트에 핀을 꽂지 않으면 컨테이너 안의 모든 오브젝트가 랜덤 모드로 재생되기 때문에 들어보고자 하는 오브젝트가 재생되지 않을 수 있습니다. 오브젝트에 핀을 꽂으면 상위 설정을 변경한 후 필요한 대로 오브젝트를 반복해서 들어볼 수가 있습니다.
Transport Control에 불러온 오브젝트에 핀을 꽂는 방법:
Transport Control에 오브젝트를 불러옵니다.
Transport Control에서 Pin을 클릭합니다.
Pin 아이콘이 빨간색으로 바뀝니다. 이제 Property Editor에서 다른 오브젝트 및 Event를 불러오거나 Project Explorer에서 다른 오브젝트를 선택하더라도 Transport Control에 해당 오브젝트 및 Event가 그대로 유지됩니다.
작은 정보 | |
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Transport Control에 오브젝트를 불러와 핀을 꽂으려면 Ctrl+Alt+P를 누르세요. 오브젝트에서 핀을 빼려면 Ctrl+P를 누르세요. |
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