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Wwise Unity Integration Documentation
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Android(안드로이드)용 SoundBank는 APK 파일 안에 들어 있으며 LoadBank() API를 통해 직접 접근할 수 있습니다. StreamingAssets
폴더 아래 배치된 SoundBank는 Unity 프로젝트를 빌드할 때 APK의 Assets
폴더 안에 들어갑니다. Low-Level IO는 APK에서 SoundBank에 확실하게 접근합니다.
또한 Low-Level IO는 SD 카드와 같이 Android 파일 시스템에 있는 SoundBank 파일에 접근할 수 있습니다. 이 부분은 기본 작동 방식이 아닙니다. 원본 파일 시스템에 접근하고자 할 경우 AkSoundEngine.AddBasePath(YourPath)
를 호출해야 합니다. 이 새로운 경로는 기본 APK 파일보다 우선시됩니다. 파일이 외부 경로와 똑같은 이름을 가지며 APK 안에 있을 경우 외부 경로가 사용됩니다. 이 부분은 APK를 제작한 후 오디오 콘텐츠에 DLC나 패치를 구현할 경우 유용합니다.
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