모듈에서 특정 속성값 옆에 표시기가 있는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 표시기는 속성값이 다른 플랫폼에 연결되었는지, RTPC를 사용하여 Game Parameter에 연결되었는지, 아니면 Randomizer가 적용되었는지를 표시합니다. Wwise에서 이러한 표시기가 사용되는 방식에 대한 더 자세한 정보는 “속성 표시기”을(를) 참조하세요.
속성값 연결/연결 해제하기, RTPC 사용하기, 속성값 랜덤화하기에 대한 더 자세한 정보는 다음 섹션을 참조하세요.
Soundcaster는 이러한 속성값 표시기 뿐만 아니라 재생 표시기를 갖고 있습니다. 재생 표시기는 재생 중 특정 작동 방식이나 동작이 일어나면 파란색으로 바뀝니다. 이 표시기는 마스터 컨트롤 영역과 각 모듈에서 볼 수 있습니다. 다음 표는 Soundcaster에 들어 있는 추가적인 속성 및 동작 매개 변수 표시기의 목록을 보여줍니다.
아이콘 |
이름 |
표시기 |
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Delay |
Event, Random, Sequence Container에 딜레이 효과가 적용되어 있습니다. |
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Fade |
Event, Random, Sequence Container에 페이드가 적용되어 있습니다. |
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Set Voice Volume |
Set Voice Volume Action이 Event의 사운드, 음악, 모션 오브젝트에 적용되어 있습니다. |
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Set Pitch |
Set Pitch Action이 Event의 Sound SFX, 음악, 모션 오브젝트에 적용되어 있습니다. |
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Mute |
Mute Action이 Event의 사운드, 음악, 모션 오브젝트에 적용되어 있습니다. |
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Set Low-Pass Filter |
Set Low-Pass Filter Action이 Event의 사운드나 음악 오브젝트에 적용되어 있습니다. |
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Enable Bypass |
Enable Bypass Action이 Event의 오브젝트에 적용되어 있습니다. |
오브젝트에 이러한 속성을 추가하는 방법에 대한 더 자세한 정보는 다음 섹션을 참조하세요.
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