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Game Profiling 뷰 둘러보기

Wwise의 게임 프로파일링 도구는 프로젝트의 성능을 상세하게 분석하는 데에 도움을 주는 세 가지 뷰로 구성되어 있습니다. 이 뷰들을 모아놓은 것이 바로 Profiler 레이아웃입니다.

[작은 정보] 작은 정보

Wwise의 단축키 기본 설정을 따라 F6을 누르면 Profiler 레이아웃으로 전환됩니다.


Capture Log

Capture Log는 사운드 엔진에서 보내오는 모든 정보를 캡처하고 기록할 수 있습니다. Capture Log Filter를 사용하면 Capture Log에서 수집된 정보 중 어떤 정보를 표시할지 결정할 수 있습니다. 수집할 데이터의 유형을 제한하려면 Advanced Profiler의 Profiler Settings를 변경하세요.


Advanced Profiler

Advanced Profiler는 사운드 엔진이 실행하는 각 활동의 CPU, 메모리, 대역폭 등 성능에 관련된 정보를 담고 있습니다. 사운드 엔진에서 캡처되는 정보가 실시간으로 표시됩니다. Profiler Settings 대화 상자의 Advanced Profiler 탭에서 어떤 유형의 정보를 표시할지 결정할 수 있습니다.

[참고] 참고

Voices Graph와 Busses 탭에서는 믹싱 버스만 표시됩니다. 이 두 유형의 버스에 대한 자세한 비교는 “믹싱 버스 vs. 비(非)믹싱 버스”을(를) 참조해 주세요.

Advanced Profiler가 Wwise Audio Lab에서 플레이어가 마을 중에서도 실외에 서 있었을 때의 Capture를 보여주는 모습.

Performance Monitor

Performance Monitor는 모니터 성능과 문제 해결을 도와주는 사운드 엔진 측정 기준을 모아놓은 종합 세트입니다. Performance Monitor의 설정을 손보면 필요한 정보만 표시하도록 할 수 있습니다.


[참고] 참고

위 스크린샷의 Audio Thread CPU와 Output Peak 행에서 볼 수 있듯이 각 그래프 상단의 굵은 선은 Graph Max를 초과하는 값을 표시합니다.


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