버전

menu_open

Game Parameter 만들기

Game Parameter를 사용하여 오브젝트의 속성값을 조정하려면 반드시 Game Parameter를 먼저 만들어야 합니다! Wwise에서 필요한 모든 Game Parameter는 다음 두 위치에서 만들 수 있습니다.

  • Project Explorer의 Game Syncs 탭

  • Property, Attenuation, Effect Editor의 RTPC 탭

[경고] 경고

Wwise에서 Game Parameter의 이름을 지정할 경우 글자, 숫자, 밑줄 부호만 사용할 수 있으며, 각 Game Parameter의 이름은 중복되지 않아야 합니다.

Project Explorer에서 새로운 Game Parameter를 만드는 방법:

  1. Project Explorer에서 Game Syncs 탭으로 갑니다.

  2. Game Parameters 섹션에서 다음 중 하나를 따라하세요.

    • Work Unit이나 Virtual Folder를 선택한 후 Project Explorer 툴바에서 Game Parameter 아이콘을 클릭합니다.

    • Work Unit이나 Virtual Folder를 우클릭한 후 바로가기 메뉴에서 New Child > Game Parameter를 선택합니다.

    새로운 Game Parameter가 Game Parameter 목록에 추가됩니다.

  3. 기본 설정된 이름을 Game Parameter를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.

    [참고] 참고

    이름의 첫 글자에는 글자나 밑줄 부호만 사용할 수 있습니다.

  4. 계속해서 원하는 만큼 Game Parameter를 추가합니다.

RTPC 탭에서 새로운 Game Parameter를 만드는 방법:

  1. Property, Attenuation, Effect Editor의 RTPC 탭에서 RTPC 목록의 항목을 하나 선택합니다.

    선택한 항목에서 속성값이 선택되지 않았을 경우 선택 버튼을 통해 속성값을 하나 선택합니다.

  2. Game Parameters 메뉴 아이템을 선택한 후 New를 선택합니다.

    New Game Parameter 대화 상자가 열립니다.

  3. 새로운 Game Parameter를 만들고자 하는 Work Unit을 선택합니다.

  4. Name 입력란에서 기본 설정된 이름을 Game Parameter를 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.

  5. OK를 클릭하여 새로운 Game Parameter를 만듭니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요