Soundcaster는 사용자의 목적이 무엇이든 그에 맞춰 시뮬레이션을 만들 수 있는 굉장한 유연성을 지니고 있습니다. 작업하고자 하는 사운드, 음악, 모션 오브젝트는 무엇이든 추가해 언제든지 원하는 만큼 변경할 수 있습니다. 시뮬레이션 제작은 두 단계로 이루어집니다.
참고 | |
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Sessions 탭에 Soundcaster Session이 없을 경우 Soundcaster 작업이 불가능합니다. |
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