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사운드 디자이너의 역할

사운드 디자이너는 다음 작업을 담당합니다.

  • 오디오 계층 구조와 작동 방식 만들기.

  • 오디오 Event 만들기.

  • 맵에 오디오 Event 심기.

  • 사운드 속성과 음원 설정.

  • 사운드 위치 지정 (3D positioning) 정의.

  • 모든 소리의 신호 라우팅과 믹싱.

  • 실시간 매개 변수 제어(RTPC)와 게임 State 할당.

  • 게임의 다양한 환경에 효과 속성 설정 정의.

  • 볼륨과 LPF 방해(obstruction) 및 차단(occlusion) 속성 정의.

  • SoundBank 관리와 최적화.

  • 여러 플랫폼 맞춤화.

  • 언어 현지화.


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