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이러한 Wwise 'Originals'에서 각 게임 플랫폼 전용 버전을 만들 수 있습니다. 각 플랫폼에 맞는 버전은 프로젝트의 'cache' 폴더에 저장됩니다.
Wwise에서 cache 폴더의 내용물을 더욱 효율적으로 관리할 수 있도록 변환된 파일은 다음과 같이 구분됩니다.
플랫폼 (Windows®, Xbox One™, PlayStation®4 등)
종류 (Plug-in, SFX, Voice). 에셋이 Voice나 플러그인 파일로 지정된 경우 다음과 같이 하위 구분됩니다.
언어 (영어, 프랑스어, 스페인어 등)
플러그인 종류 (컨트롤러)
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