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ClosePortal(UnityEngine.GameObject in_gameObject) | AkRoomPortal | [inline] |
GetID() | AkRoomPortal | [inline] |
HandleEvent(UnityEngine.GameObject in_gameObject) | AkRoomPortal | [inline] |
MAX_ROOMS_PER_PORTAL | AkRoomPortal | |
rooms | AkRoomPortal |
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