menu
 
버전
2017.1.9.6501

2024.1.5.8803

2023.1.13.8732

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

Creating a State

When a State is called by the game, it applies property changes to objects in response to the game conditions. The transitions between the States are defined in the State Group editor.

To create a new State:

  1. In the Project Explorer, switch to the Game Syncs tab.

  2. In the States section, do one of the following:

    • Select a State Group and click the State icon in the Project Explorer toolbar.

    • Right-click a State Group and select New Child > State from the shortcut menu.

    A new State is added to the State Group.

  3. Replace the default name with one that best represents the State.

    info Note

    Each State name in a State Group must be unique and consist only of letters, digits, and underscores. Use either a letter or underscore as the first character.

  4. Continue creating States as needed.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요