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Wwise Adventure Game은 다양한 방법을 사용하여 사운드를 게시합니다. 환경음과 같은 몇몇 사운드는 간단하게 게임을 초기화할 때 게시되는 반면 플레이어가 아이템에 가까워질 경우 재생되는 '아이템 획득' 사운드는 기능이나 메카닉(시스템)에 의해 트리거될 수 있도록 대기하고 있습니다. 게임 초기화 때 게시되는 사운드는 Start Trigger On 옵션을 사용합니다. 하지만 기능이나 메카닉에 기반한 사운드는 동작이 언제 트리거될지 알 수 없으며 여러 번 트리거될 수 있기 때문에 Start 를 사용하지 못합니다. 따라서 Wwise Adventure Game에서 동작 기반의 사운드를 이해하려면 여러 가지 Trigger On 옵션을 알고 있어야 합니다.