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게임을 개발하면서 기능을 점차적으로 통합하거나 구현하면서 잘 작동하는지 계속해서 시험해봐야 하는 경우가 많습니다. Unity는 Edit(개발용)과 Play(시험용)이라는 두 가지 모드를 제공합니다.
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Edit 모드에서는 스크립트를 작성하거나 Scene에 게임 오브젝트를 추가하는 등 여러 가지 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 이 모드에서는 Play 버튼이 검정색으로 표시됩니다.
Edit 모드에 있을 경우 게임이 실행되지 않기 때문에 (Edit 모드를 위해 특별히 만든 스크립트는 제외) 변경 사항을 적용하고 영구적으로 저장할 수 있습니다.
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Play 모드에서는 게임을 실행합니다. 이 모드에서는 Play 버튼이 파란색으로 표시됩니다. 이 기능은 따로 빌드를 만들 필요 없기 때문에 테스트에 아주 유용합니다. Toolbar에서 Play 를 클릭해서 변경 사항을 시험해보세요.
Play 모드에서는 모든 창이 어두운 스킨으로 변경됩니다 (맞춤 색깔을 지정한 경우는 제외). Play 버튼을 다시 누르면 Edit 모드로 돌아갑니다.
Play 모드에서 실행한 모든 변경 사항은 Play 모드를 종료하면 다시 되돌아갑니다. Play 모드를 종료하면 모든 것이 원래대로 돌아가기 때문에 런타임 때 아무 걱정 없이 기능이나 메카닉을 실험할 수 있습니다. |
Play를 클릭하면 Game View에서 게임이 실행됩니다. 기본 레이아웃에서 Game View는 Scene 뷰 뒤에 숨어 있지만 Play를 누르면 자동으로 나타납니다.
Play 모드와 Edit 모드 사이를 신속히 왔다갔다할 수 있기 때문에 재빨리 변화를 주거나 새로운 기능을 구현한 후 Play를 클릭해서 작업 내용을 즉시 검토할 수 있습니다.