목차
오디오 통합에 대해서는 배울 것이 정말 많지만, 여러분께서는 Unity 프로젝트에서 바로 Wwise Unity Integration을 사용해도 손색이 없을 정도로 가장 핵심적인 기술을 익히셨습니다. 이미 알아차리셨을 수 있지만 오디오 통합은 게임플레이 메카닉과 AI 설계 등 게임 개발의 다른 영역과 아주 긴밀하게 연결되어 있습니다. 견고한 오디오 통합을 위해서는 반드시 다른 게임 개발 부서와 긴밀히 공조해야 합니다. 이전 강의에서 오디오를 통합하고 스크립트를 사용하여 사운드 작동 방식을 설계하는 방법을 배움과 동시에, if 문과 함수 등 다양한 프로그래밍 기본 지식도 함께 익혀보았는데요, 이렇게 배운 지식은 앞으로 작업하게 될 게임에서 여러분과 팀에 정말 유익할 것입니다. 하지만 그 전에 마지막으로 다루어야 할 주제 한 가지가 있습니다.
Wwise의 중요한 콘텐츠 및 주요 변경 사항은 업데이트되었으나, 일부 이미지에는 여전히 2019.1 버전으로 표시될 수 있습니다. 그러나 Wwise 기능이나 작업을 이해하는 데에는 영향을 미치지 않습니다. 가까운 시일 내에 모든 이미지들이 최신 상태로 업데이트될 것입니다. |