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빛나는 검을 손에 쥐고서 여러분은 Woodlands 쪽으로 향하여 Evil Spit Plant와 맞서 싸우게 됩니다. 다리 쪽으로 걸어가니 다리 아래의 물이 잔잔히 물결치는 것이 보입니다.
이렇게 River가 흐르는 사운드를 활성화하기 위해서 River 게임 오브젝트에 AkEvent 컴포넌트를 사용해야 한다고 생각하실 수 있습니다. 하지만 그럴 경우 사운드가 게임 오브젝트의 중심에서 방사되기 때문에 River의 모든 면을 다 표현할 수 없습니다.

이런 경우 AkAmbient 컴포넌트와 같은 다른 스크립트를 사용해서 위치를 지정(positioning)할 수 있습니다. 이 컴포넌트는 AkEvent와 동일한 옵션을 제공할 뿐만 아니라 몇 가지 위치 지정 모드를 추가적으로 제공합니다.
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