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Wwise와 Unity 간의 연결을 준비하기 위해서는 Unity의 Edit 메뉴에 있는 Wwise Settings로 가야 합니다. Wwise Settings는 Wwise Unity Integration을 처음 가져왔을 때에 단 한 번만 나타납니다. 251 자격증에 필요한 값을 설정해봅시다.
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Edit > Project Settings > Wwise Editor를 선택하세요.
Wwise Settings 창은 Unity와의 통합에 대한 참조 시스템입니다. 여기에서 Wwise 설치 항목과 프로젝트 경로를 참조하므로, 실행 시에 SoundBank를 가져오게 하고 또 어떤 Wwise 버전을 사용해야 하는지 Unity Project에 인식시킬 수 있습니다.
Wwise Project Path에는 연결된 Wwise 프로젝트의 위치가 표시되며 필요에 따라 이를 변경할 수 있습니다. Wwise Adventure Game는 기본 설정으로 WAG 폴더안에 있는 Wwise Project 폴더에 위치해 있습니다.
기본적으로 Wwise는 다음 위치에 설치됩니다.
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Windows: Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise (끝에 버전 번호가 붙음)
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Mac: /Applications/Audiokinetic/Wwise (끝에 버전 번호가 붙음)
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이제 Wwise Unity 통합이 Wwise 설치와 Wwise 프로젝트의 위치를 인식합니다. Play 모드를 시작하거나 Wwise Picker 창을 새로고침하면 Wwise Unity Integration이 Unity 프로젝트 밖에서 필요한 모든 데이터를 가지고 올 수 있게 됩니다. WAG Unity 프로젝트를 옮기거나 새로운 Wwise 버전을 설치해야 할 경우 이 단계를 다시 실행해야 할 수 있습니다.