목차
다수의 콘텐츠(그래픽 모델, 사운드, 코드…)는 게임 전반에서 여러 번 재사용할 수 있으므로 일반적으로는 게임을 작은 섹션으로 나누는 방법을 사용합니다. 이 섹션은 게임의 특정 장소나 시간과 연관 또는 연결되어 있습니다. 게임의 특정 레벨에서는 특정 캐릭터를 사용하는 경우가 있는 것처럼 Event, 미디어, 오디오 구조를 특정 SoundBank에 연결하고 필요할 경우에만 로드하는 방법이 있습니다.
Wwise의 중요한 콘텐츠 및 주요 변경 사항이 업데이트되었으나 일부 이미지에는 여전히 2019.1 버전으로 표시될 수 있습니다. 이것은 Wwise 기능이나 작업을 이해하는 데에는 영향을 미치지 않습니다. 가까운 시일 내에 모든 시각적 요소가 최신 상태로 업데이트될 것입니다. |