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Wwise Unity 통합에서는 Unity 프로젝트에서 사용할 수 있는 다양한 구성 요소가 제공됩니다. 대부분의 구성 요소는 게임 구조나 Trigger에 사용하기에 충분하지만 때에 따라 스크립트 시스템에 직접 제작한 것을 넣어야 할 때도 있습니다. WAG에서 퀘스트 SoundBank를 로드하는 방식은 Quest System 안에 직접 짜넣은 것입니다. 이제 Quest 5가 로드된 곳을 찾아 Quest 5 SoundBank를 함께 로드해봅시다.
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WAG Unity 프로젝트의 Audiokinetic 메뉴에서 Certification > 251 > Lesson 6으로 가서 Quest SoundBanks를 선택하세요.
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Hierarchy 창에서 Questline을 펼치고 5. Venturing to the Dungeon(던전으로의 모험)을 선택하세요.
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Inspector 창에서 Quest 스크립트를 찾으세요.
Quest에 도달하면 Quest 스크립트가 Wwise-Type 속성 Quest Bank에서 선택된 SoundBank를 로드합니다.
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Quest Bank Wwise-Type 속성을 클릭하고 Default Work Unit > Context를 펼쳐서 Quest_05 SoundBank를 클릭하세요.