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메모리에 저장된 오디오 음원에서 읽어오는 대신 Wwise에서 Digital Signal Processing(DSP, 디지털 신호 처리)을 사용하는 Synth One 플러그인을 사용하면 컴퓨터로 소리를 생성할 수 있습니다. 이 DSP 플러그인은 처리 비용이 아주 낮기 때문에 저성능 장치에서 음원 대신 사용하여 리소스 사용량을 거의 제거할 수 있습니다. 하지만 UI 등 상호작용에 대한 간단하고 짧은 피드백 같이 인공적이고 비현실적인 사운드에 가장 적합합니다. Synth One을 사용하여 다양한 아이템을 줍는 Sound SFX를 만들어봅시다.
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플랫폼 선택 메뉴에서 Android가 선택되었는지 확인하세요.
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Search란에서 ‘Pickup Misc’를 검색하고 Pickup_Misc Sound SFX를 선택하세요.
Object Tab에 두 개의 음원이 표시됩니다. Pickup이라는 한 WAV 오디오 파일과 Pickup_SynthOne이라는 Wwise Synth One 음원이 있습니다.
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Contents Editor에서 WAV가 Use로 활성화되어 있는지 확인하고 Use 열 위에 있는 표시기를 우클릭하여 Unlink를 선택하세요.
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Pickup_SynthOne Use 옵션을 선택하세요.
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Transport Control에서 Play를 클릭하여 결과를 들어보세요.
이제 Android 플랫폼이 WAV 대신 Synth One 플러그인을 사용하며 컴퓨터에서 소리가 생성되어 더 이상 런타임 메모리를 사용하지 않습니다.