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Wwise Synth One

메모리에 저장된 오디오 음원에서 읽어오는 대신 Wwise에서 Digital Signal Processing(DSP, 디지털 신호 처리)을 사용하는 Synth One 플러그인을 사용하면 컴퓨터로 소리를 생성할 수 있습니다. 이 DSP 플러그인은 처리 비용이 아주 낮기 때문에 저성능 장치에서 음원 대신 사용하여 리소스 사용량을 거의 제거할 수 있습니다. 하지만 UI 등 상호작용에 대한 간단하고 짧은 피드백 같이 인공적이고 비현실적인 사운드에 가장 적합합니다. Synth One을 사용하여 다양한 아이템을 줍는 Sound SFX를 만들어봅시다.

  1. 플랫폼 선택 메뉴에서 Android가 선택되었는지 확인하세요.

  2. Search란에서 ‘Pickup Misc’를 검색하고 Pickup_Misc Sound SFX를 선택하세요.

    Object Tab에 두 개의 음원이 표시됩니다. Pickup이라는 한 WAV 오디오 파일과 Pickup_SynthOne이라는 Wwise Synth One 음원이 있습니다.

  3. Contents Editor에서 WAV가 Use로 활성화되어 있는지 확인하고 Use 열 위에 있는 표시기를 우클릭하여 Unlink를 선택하세요.

  4. Pickup_SynthOne Use 옵션을 선택하세요.

  5. Transport Control에서 Play를 클릭하여 결과를 들어보세요.

    이제 Android 플랫폼이 WAV 대신 Synth One 플러그인을 사용하며 컴퓨터에서 소리가 생성되어 더 이상 런타임 메모리를 사용하지 않습니다.


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