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목차

플랫폼 구조

이제 Wwise에서 플랫폼을 생성 및 관리하고 플랫폼 전용 설정을 구성하거나 저성능 플랫폼에서 구성 요소를 제외하는 방법을 배웠습니다. 플랫폼 구조를 관리하는 데에 한 가지 정답이 있는 것은 아니지만 어떤 플랫폼용으로 설계할 것인지 개발팀과 함께 논의하는 것이 좋습니다. 플랫폼 목록에 서로 동의하고 나면 개발 과정 동안 염두에 두고 작업할 수 있기 때문에 프로젝트가 완성되어가는 시기에 대상 플랫폼에 너무 무리가 가서 기능을 제외해야 하는 일을 방지할 수 있습니다.

에셋 제외하기, 잘라내기, 동시 재생 레이어 감소하기를 플랫폼 관리를 위한 도구로 설명드렸지만 플랫폼이 하나더라도 이 모든 방법을 유용하게 사용하실 수 있습니다. 이 방법을 사용하여 게임의 시스템 요구 사항에 맞게 Wwise 프로젝트를 조정하고 정말 추가적인 세밀함이 필요한 것인지 항상 고민해보는 사고 방식을 지니도록 합시다.


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