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Effect는 주어진 오디오 에셋을 통해 더욱 다양하고 예측할 수 없는 소리 특성을 제작할 수 있는 강력한 도구입니다. 하지만 리소스를 많이 사용할 수 있습니다. 이 강의에서는 Effect를 렌더링하여 런타임 때 처리되는 부분을 완전히 제거하고 렌더링할 수 없는 효과를 최적화하는 법을 배웠습니다. Profiler와 Integrity Report를 사용하면 적용된 모든 Effect를 모니터링하고 문제를 해결할 수 있습니다. 하지만 런타임 Effect를 상당히 최적화할 수 있더라도 적용하려는 모든 Effect가 정말로 필요한지를 꼭 검토해주세요. 때로는 좋은 Effect 몇 가지를 넣는 것이 그저 Effect를 많이 넣는 것보다 더 나을 수 있습니다.