3 개의 강의

목차

보이스 이해하기

Profiler를 사용하여 보이스 활동을 모니터링하는 법을 살펴봅시다.

  1. Unity Audiokinetic 메뉴에서 Certification > 251 > Lesson 3으로 가서 Understanding Virtual Voices를 선택하세요.

  2. Wwise에서 Remote Connect로 WAG에 연결합시다.

  3. Unity에서 Play를 누르세요.

  4. Unity에서 Wwizard를 Village(마을)로 이동시킨 다음 E를 한 번 눌러서 상호작용을 해보겠습니다.

  5. 재생 모드를 종료하려면 Play을 클릭하세요.

  6. Wwise에서 Layouts > Profiler를 선택하세요 (또는 F6을 누르세요).

  7. Advanced Profiler 뷰에서 Voices 탭을 선택하세요.

Voices 탭에서 게임의 모든 보이스에 대한 다양한 정보가 보이실 거예요.

[참고]

Voices 탭이 비어있다면 보이스가 보일 때까지 Performance Monitor의 시간 커서를 뒤로 드래그하세요.

각 줄은 보이스를 의미합니다. 동일한 Event 이름으로 보이스가 여러 개 있는 것이 보이시나요? 그 이유는 Event가 여러 개의 보이스를 트리거하고 있거나 (예: Music_Enemies Event) Event가 여러 번 발생했기 때문입니다 (예: 크리스탈이 여러 개일 경우 모든 크리스탈은 저마다 게임 오브젝트 인스턴스를 가짐).


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