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WAG에서 전투와 체력의 특성으로 인해 멀리 있을 때는 별로 상관 없지만 가까이 있을 경우 아주 중요한 오브젝트가 있습니다. 그 중 하나로 Volcanic Boulder(화산암)가 있는데, 이 오브젝트는 모험가 근처에서 충돌할 경우 모험가에게 타격을 줄 수 있습니다. Volcanic Boulder는 가까이 있을 경우 꼭 들어야 하는 소리지만 멀리 있을수록 별로 중요하지 않고 위협적이지 않습니다. 거리에 따라 우선순위를 변경하려면 우선순위가 감쇠와 연결되어 있어야 합니다. Volcanic Boulder의 우선순위를 설정해봅시다.
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Project Explorer에서 Actor-Mixer Hierarchy > Default Work Unit > World > Objects > Objects > Object_Destruction > Object Destruction을 펼치고 Destruction_VolcanicBoulder를 선택하세요.
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Advanced Settings 탭을 선택하세요. Playback Priority 그룹 상자에서 Override Parent 체크 상자를 활성화하고 우선순위를 90으로 설정하세요.
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Offset priority by 체크 상자를 선택하고 -30으로 설정하세요.
이렇게 화산암의 최소~최대 감쇠 거리에 따라 우선순위가 90~60으로 서서히 변경됩니다.
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우선순위를 설정하면 Wwise가 사운드를 분류하는 방법에 대한 논리를 관리할 수 있습니다. 이 논리는 게임을 다양한 상황과 시나리오로 플레이하면서 시험하는 것이 가장 좋습니다. 이 과를 끝내면서 여러분은 몇 가지 팁과 요령을 익혀 성능을 평가하게 될 것입니다. |