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대부분의 사운드는 지속적으로 물리적/가상 보이스를 오갈 수 있지만 일부 사운드는 소리풍경에 아주 기초적인 요소이거나 기타 사유로 인해 절대 제거되어서는 안 됩니다. Max Voice Instance 제한이 Virtual Voice Behavior를 참조할 때 Continue to play(계속해서 재생)를 사용하면 Max Voice Instance 개수에 상관 없이 계속해서 재생할 수 있습니다.
Max Voice Instance 제한을 2로 설정할 경우 WAG에서 다음과 같은 상황에 어떤 영향을 주는지 살펴봅시다.
모험가가 Wwizard가 하는 말을 들으면서 던전에 서 있습니다. 근처에는 그를 향해 불을 쏘아대는 두 마리의 Evil Spit Plant와 Torch(횃불)이 있습니다. Torch는 Evil Spit Plant Shot 사운드보다 우선순위가 낮기 때문에 가상으로 바뀝니다 (Max Voice Instance 제한이 2이며 이는 이미 Evil Spit Plant 사운드가 차지하고 있기 때문). Wwizard의 목소리는 Continue to Play로 설정되어 보이스 제한에 상관 없이 계속해서 재생됩니다.