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Conversion Settings

런타임 메모리 예산을 줄이는 한 가지 방법은 바로 Conversion Settings를 사용하여 오디오 파일을 압축하는 것입니다. Conversion Settings의 장점은 사운드의 분류(환경음, 악당 등)를 유지하면서 플랫폼별로 다른 설정을 할 수 있다는 점입니다.

오디오 파일의 크기를 줄이는 방법은 세 가지가 있습니다.

  1. 샘플 레이트 줄이기.

  2. 압축된 오디오 파일 형식 사용하기.

  3. 채널 개수 줄이기.

한 번에 여러 오디오 구조에 Conversion Settings를 간단하게 적용하기 위해서 Conversion Settings를 ShareSet로 저장할 수 있습니다. Enemy_Actions Conversion Settings ShareSet로 가봅시다.

  1. Project Explorer의 ShareSets 탭에서 Conversion Settings로 가서 Default Work Unit > Enemies Work Unit을 펼치세요.

    Enemies Work Unit에는 두 개의 Conversion Settings ShareSet가 있습니다. Enemy_Actions Conversion Settings ShareSet는 악당이 다치거나 공격하거나 죽는 등, 동작에 관한 의사 소통에 중요한 역할을 하는 오디오 구조에 할당되어 있습니다. 이러한 동작은 보다 더 중요하며 더 크게 들리기 때문에 다른 악당 소리보다 순위가 높습니다. 이제 꼭 눈치채야 하고 이미 잘 들리기도 하는 Evil Head Charge('사악한 머리'의 기 모으기) 소리를 Enemy_Actions Conversion ShareSet에 할당해봅시다. Search란에서 Evil Head Charge 오브젝트를 검색하여 찾아봅시다. Search란을 사용하면 특정 이름으로 오브젝트를 빠르게 찾을 수 있기 때문에 WAG와 같이 계층 구조가 복잡한 프로젝트에서 아주 유용합니다.

  2. Wwise 툴바의 Search란에서 Evil Head Charge를 검색하세요. 그런 다음 EvilHead_Attack_Charge Random Container를 선택하세요.

    EvilHead_Attack_Charge Random Container가 현재 상위 계층의 Conversion Settings ShareSet를 물려받고 있기 때문에 상위 계층을 덮어쓴 뒤에 새로운 Conversion Settings Shareset를 다시 할당해야 합니다.

  3. Object Tab에서 Conversion 탭을 선택합니다.

  4. Override Parent를 선택하세요.

  5. 선택 버튼을 사용해서 Enemies > Enemy_Actions Conversion Settings를 선택하세요.

    지정된 Conversion Setting ShareSet의 이름 끝에 (Custom)이 붙어 있는 것이 보이실 거예요. 다른 모든 Enemy_Actions 사운드에 동일한 Conversion Settings를 사용해야 하기 때문에 Custom이 아닌 ShareSet로 모드를 바꿔야 합니다.

  6. Mode 목록 상자를 열어서 Use ShareSets를 선택하세요.

    Conversion Settings가 방금 변경되었기 때문에 새로운 파일이 아직 생성되지 않았습니다. 이제 오디오 음원을 변환해봅시다.

  7. Conversion Settings 그룹 상자에서 Enemy_Actions Conversion Settings 옆에 있는 Pop Out 버튼을 클릭하세요.

    Conversion Setting에는 변환 작업에 의해 처리될 모든 음원(Audio Source)의 원본 및 변환된 오디오 값이 함께 표시됩니다.

  8. Conversion Settings Editor에서 Convert…를 선택하세요.

    빠른 미리 보기를 위해 현재 작업 중인 플랫폼용으로만 변환하는 것도 가능합니다. 지금 모든 음원을 변환하지 않는다면 SoundBank가 생성될 때 모두 자동으로 변환됩니다.

    [참고]

    반드시 현재 작업 중인 플랫폼을 선택하세요. 예를 들어 Windows에서 작업할 경우 플랫폼 선택 메뉴에서 반드시 Windows를 선택하세요.

  9. Audio File Conversion 대화창에서 Convert를 클릭하세요.

    이제 EvilHead_Attack_Charge Random Container에 있는 모든 음원이 변환되었습니다. 만약 다른 오디오 구조에 다른 Conversion Settings를 설정하려고 할 경우 Conversion Setting ShareSet의 이름을 관련성 있게 지어주세요. 그렇게 하면 매우 다른 특성을 가진 음원을 동일한 ShareSet에 할당하여 포맷을 절충하는 과정 없이 같은 부류의 소리에 대한 Conversion Settings를 한 번에 쉽게 변경할 수 있습니다.

  10. Conversion Settings Editor를 닫으세요.


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