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알레그로 왕국을 탐험하다 보면 소리풍경(soundscape)이 여러 가지 환경, 오브젝트, 적에 따라 계속해서 바뀜을 알 수 있습니다. 각 지역에서는 문화적으로 연상이 될만한 요소를 통해 맞춤화된 환경음이 소리풍경의 특색을 바꿔줍니다. 예를 들어 폭포가 들리기 시작할 경우 비옥한 지역으로 들어가고 있음을 알 수가 있는 식입니다.
게임에 전체에 두루 적용된 사운드도 있지만 특정 장소나 맥락에서만 존재하는 사운드도 아주 많습니다. 여러분이 WAG를 처음으로 둘러보실 땐 하나의 SoundBank에 모든 소리가 들어있음을 알게되실 것입니다. 자격증 과정을 진행하면서 이 SoundBank를 분할할 예정입니다. 여러 가지 SoundBank로 콘텐츠를 나누면 사용하지 않는 오디오 에셋의 양을 줄여서 런타임 메모리 사용량을 줄일 수 있습니다.