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Stinger(스팅어) 이해하기

맵을 탐험하면서 Wwise Wwizard는 여러 개의 텔레포터를 통과하게 됩니다. 텔레포터에 이미 효과음이 있지만 빠르게 커지는 심벌 소리같이 음악적인 악센트를 주면 더 좋을 것 같습니다. 텔레포터 Event를 사용하면 텔레포트 효과음과 동일한 방식으로 심벌 소리를 트리거할 수 있지만 그럴 경우 재생 중인 음악에 심벌 소리의 타이밍이 맞지 않을 것입니다. 심벌 소리가 박자에 딱 맞춰서 절정에 달하면 가장 좋을 것 같네요. 플레이어가 텔레포터를 박자에 맞아 떨어지게 통과할 경우엔 제어할 수 없지만 Stinger를 사용하면 음악을 바로 다음 박자나 다음 마디로 조금만 지연시켜서 더욱 음악적으로 재생할 수 있습니다. 사실 Stinger는 Wwise에서 실제 오브젝트가 아닙니다. 대신 Stinger는 Music Segment에다 지정할 수 있으며 Music Segment가 다른 Music Segment와 어떻게 동기화해야 하는지에 대한 추가적인 지시가 들어 있습니다.


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