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여러분은 Cube 게임에 있는 특정 레벨을 사용하여 Wwise로 게임 음악을 구현하는 법을 배우게 됩니다. Cube는 Wwise Wwizard로서 플레이하는 1인칭 탐험 게임입니다. Cube는 Wwise와 함께 데모 게임으로 제공되며 Wwise-101 과정에서도 사용됩니다. Wwise와 Cube의 설치 방법은 이 장의 후반부에서 다루겠습니다.
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Wwise-201 과정은 여러분이 Wwise-101 과정에서 이해한 개념을 토대로 진행됩니다. 그렇기 때문에 Wwise-201 과정의 자료를 따라하기 전에 먼저 Wwise-101 과정을 수료하실 것을 적극 권장합니다. 그러나 이전에 Wwise-101을 완료했다면 Wwise-101 과정에서 게임의 특정 사운드 디자인의 부분을 수정했기 때문에 지금은 적절한 Cube 음악을 듣지 못할 것입니다. 이 장에 설명된 방법에 따라 Cube 음악을 재생성할 수 있습니다. Cube 음악을 재생성하려면
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Cube 인터페이스에서 Esc 키를 눌러 메뉴를 띄운 후 singleplayer.. > start SP map.. > map/music/wwise201을 선택하면 사용하게 될 게임 레벨이 나옵니다.

이 레벨을 플레이해보면 이미 효과음이 들어가 있음을 알 수 있는데, 이 효과음들은 Wwise-101 과정에서 Cube에 넣었던 대부분의 효과음과 일치합니다. 이 레벨의 첫 번째 문을 통과하면 동적인 상호작용 음악을 들을 수 있는데, 이 음악을 바로 여러분이 Wwise-201 과정을 따라하며 만들게 될 것입니다.
이 레벨에서 Wwise Wwizard의 임무는 바로 복도와 방을 지나 이 무서운 건물에서 빠져나가지 못하도록 막고 있는 커다란 보스 몬스터와 싸우는 것입니다. 이 레벨에서는 주인공이 빈 방에서 시작하여 탐험을 하면서 곧 있을 전투를 위해 물품을 모으게 됩니다. 문과 텔레포터를 사용하면 또 다른 복도와 방으로 이동할 수 있는데 각 공간은 비어있거나 다양한 몬스터로 가득 차 있을 것입니다. 그 중 한 방을 지나려면 약간의 조사가 필요한데, 이 조사가 끝나고 방을 지나면 플레이어의 승리를 막고 있는 커다란 보스 몬스터를 만나게 됩니다. Cube에서 이 레벨을 처음 플레이하면 이렇게 플레이어의 모험 과정에 존재하는 각 대목을 동적인 상호작용 음악적 큐를 통해 보다 극적으로 연출하였음을 알 수 있습니다.
