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강의

총 20강, 퀴즈 20개, 시험 1개
Wwise 2024.1

이 교과 과정은 총 20강으로 이뤄져 있으며, Wwise-101 자격증을 얻는 데 필요한 모든 내용을 다루고 있습니다. 또한 시험을 치기 전 여러분의 지식을 확인해볼 수 있도록 20개의 퀴즈가 함께 제공됩니다. 이 퀴즈는 선택 사항이지만 시험을 잘 준비할 수 있도록 모든 퀴즈를 풀어보실 것을 적극 권장합니다.

1

시험을 치기 전 모든 퀴즈를 완료하세요. 시험 문제의 50%가 퀴즈에서 출제됩니다!

2

모든 강의를 반드시 완료하세요. 비디오와 퀴즈에 나온 내용만으로는 시험을 통과하기에 충분하지 않습니다.

3

시험을 통과하려면 90% 이상의 점수를 얻어야 합니다.

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이 인증에 맞게 고객님의 시스템을 준비하세요! 안내를 따라 Wwise와 이 과정에서 사용하게 될 도구, 애셋, 파일을 설치하세요.

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1단원: 적막에서 소리까지

완전히 새로운 Wwise 프로젝트에서 시작해 Cube 데모 게임의 최초 사운드를 배치하게 됩니다. 이 과정에서 Wwise 사용자 인터페이스와 비디오 게임의 사운드 구현에 사용되는 핵심 개념을 배우게 됩니다.

1 강 시작하기

2단원: 하나의 WAV 파일을 여러 용도로 활용하기

게임 오디오를 구현할 때 최소한의 오디오 애셋으로 다채로운 음향을 만들어내 자신의 진가를 발휘할 수 있습니다. 최소한의 리소스로 사운드를 랜덤화, 세분화, 재사용하여 음향을 최대한 활용하는 방법을 발견해보세요.

2 강 시작하기

3단원: 적은 자원으로 다양한 소리 만들기

State, Switch, Game Parameter와 같은 게임 싱크는 게임 내에서 환경 변화를 적용하는 역할을 합니다. 이 정보를 이용해 어떤 사운드를 어떻게 재생하는지에 대한 방법을 배워보세요.

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4단원: Switch 사용하기

볼륨, 패닝, 필터를 사용하면 시각적 이미지에 대응하는 청각적 이미지를 만들어낼 수 있습니다. Wwise의 2D 패닝과 3D 공간화 기능을 조정하여 완벽한 믹스를 만들어내는 방법을 배워보세요.

4 강 시작하기

5단원: Game Parameter 사용하기

게임에는 수천 개의 사운드가 있는데, 이 모든 사운드가 스피커를 통해 출력돼야 합니다. 버스, 보조 전송, 효과를 이용해 게임의 오디오 신호를 구성, 관리, 변경하는 법을 배워보세요.

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6단원: State 사용하기

Soundcaster를 이용해 플레이할 수 있는 게임 버전이 없는 경우에도 게임플레이를 시뮬레이션하고 음향 믹스를 듣고 확인하는 법을 배워보세요. 그런 다음 Wwise Mixing Desk나 외부 컨트롤 서피스를 이용해 사운드의 균형을 맞추고 게임 믹스의 마무리 작업을 해보세요.

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7단원: Game Sync 프로파일링

아무리 게임 음향이 멋지더라도 런타임 때 너무 많은 리소스를 사용하면 애써 구현한 사운드가 아무 소용이 없게 돼버립니다. 메모리와 프로세서 사용량 관리와 모니터링에 대한 Wwise의 특별한 기능을 배워보세요.

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8단원: 3D 공간화 사용하기

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9단원: 3D Position Automation 사용하기

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10단원: Speaker Panning 사용하기

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11단원: Actor-Mixer로 정리하기

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12단원: Master Audio Bus 이해하기

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13단원: 추가적인 Audio Bus를 이용한 서브믹싱

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14단원: Effect 사용하기

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15단원: Soundcaster 사용하기

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16단원: Mixing Desk 구성하기

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17단원: Control Surface 사용하기

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18단원: 여러 개의 SoundBank 사용하기

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19단원: SoundBank 크기 관리하기

19 강 시작하기

20단원: 사운드 디자인 최적화하기

20 강 시작하기
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추가 리소스