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이제 심장 박동 소리의 볼륨에 영향을 주는 다양한 속성을 볼 수 있습니다. 더 좋은 것은 심장 박동 소리의 볼륨이 제어되는 것을 정확히 실시간으로 볼 수 있다는 점이에요. 이를 위해 Voice Profiler라는 레이아웃을 이용하겠습니다.
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Wwise 메뉴 바에서 Layouts > Voice Profiler를 선택하세요.
Voice Profiler 레이아웃에는 수많은 뷰가 있습니다. 아래 이미지처럼 창의 크기를 조정해야 할 수 있습니다.
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Voice Inspector가 작동하려면 Profiler Settings에서 Voice Inspector Data를 반드시 활성화해야 합니다.
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메뉴 바에서 Project > Profiler Settings를 선택하세요.
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Voice Inspector Data를 선택하고 OK를 클릭하세요.
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Start Capture 버튼을 클릭하세요.
레이아웃의 아랫쪽에 Voice Monitor 그래프에서 노란색 커서가 움직이는 것이 보입니다.
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Heartbeat Sound SFX 오브젝트를 재생하세요.
심장 박동 소리의 볼륨을 표시하는 선이 보이실 거예요. 조건이 변하면서 계산된 값의 변화가 보입니다.
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Transport Control에서 PlayerLife State를 Alive로 설정하고 PlayerHealth RTPC의 값을 0으로 낮추세요.
그래프 선이 올라가는 것이 보이며 심장 박동 소리가 들리실 거예요.
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Voice Explorer에서 왼쪽 창에 있는 Heartbeat 줄을 클릭하세요.
이제 Sound SFX 오브젝트의 현재 볼륨과 필터 값이 사각형 다이어그램으로 표시됩니다. 심지어 Heartbeat가 Master Audio Bus로 라우팅되는 법도 볼 수 있어요. 오디오 버스 라우팅에 대해서는 이 과정의 후반부에서 배우게 됩니다.
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Transport Control에서 PlayerLife State와 PlayerHealth RTPC를 계속해서 조정해 보세요.
Voice Inspector의 오른쪽 창에 Wwise의 어떤 기능이 심장 박동 소리의 보이스 볼륨에 영향을 주는지 표시하는 목록이 보입니다. 이 기능은 '드라이버(driver)'라고 불립니다. 사운드를 재생하지만 들리지 않을 경우 이 목록을 사용하면 문제의 정확한 원인을 발견하는 데 많은 도움이 됩니다.
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Transport Control 뷰에서 심장 박동 소리를 멈추고 Stop Capture 버튼을 클릭하세요.