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Wwise 핵심 개념

목차

Voice Profiler 사용하기

이제 심장 박동 볼륨을 제어하는 다양한 속성을 실시간으로 볼 수 있는 방법을 배워봅시다. 이를 위해 Voice Profiler라는 레이아웃을 이용하겠습니다.

  1. 메뉴 바에서 Layouts > Voice Profiler을 클릭하세요.

    Voice Inspector 레이아웃이 열리고, 이를 사용하려면 먼저 Voice Inspector Data를 활성화해야 합니다.

  2. 기어 버튼을 클릭하세요 (Alt+G).

  3. Profiler Settings 대화 상자에서 Voice Inspector Data를 선택하고 OK를 클릭하세요.

    Voice Profiler 레이아웃에는 Transport Control이 포함되어 있지 않습니다. 이는 실습에 필요한 부분입니다. 지난 번에 배운 내용을 활용하여 레이아웃에 추가해 봅시다.

  4. 메뉴 바에서 Views > Transport Control (Shift+T)을 클릭하세요.

    Transport Control 뷰가 이동식 창으로 열립니다.

  5. Heartbeat - Transport Control 탭을 기본 Wwise 창으로 드래그하세요. 드래그하는 동안 가능한 도킹 위치가 파란색으로 표시됩니다. 탭을 Voice Explorer 뷰 아래로 드래그해서 놓으세요. 그런 다음, 해당 뷰와 창 사이의 구분선를 드래그하여 원하는 크기로 조정하세요.

  6. Start Capture 버튼을 클릭하세요.

    레이아웃의 아랫쪽에 Voice Monitor 그래프에서 노란색 커서가 움직입니다.

  7. Transport Control에서 Play 버튼(스페이스바)을 클릭하여 Heartbeat 사운드를 재생하세요.

    현재는 심장 박동 사운드가 들리지 않고, Voice Monitor 그래프에도 변화가 나타나지 않습니다. 이는 5단원: Game Parameter 사용하기에서 설정한 볼륨 곡선 때문입니다. 그 곡선은 PlayerHealth가 50에서 100 사이일 때 심장 박동의 볼륨은 -200dB로 설정되어 들리지 않도록 되어 있습니다. PlayerHealth가 50 이하로 떨어지면, 심장 박동의 볼륨은 점차적으로 0dB로 증가합니다.

    이제 Transport Control을 사용하여 플레이어가 살아 있고 체력이 50 이하로 떨어졌을 때의 소리를 미리 들어봅시다.

  8. Transport Control에서 PlayerLife 상태를 Alive로 설정하세요.

  9. Display RTPCs 버튼을 선택하세요.

  10. Voice Monitor 그래프를 보면서 PlayerHealth의 RTPC 값을 0으로 천천히 낮추세요.

    PlayerHealth가 50 이하로 떨어지면 그래프에서 선이 올라가고 심장 박동 사운드가 들리기 시작합니다. 체력을 낮추는 속도에 따라 곡선의 모양이 달라진다는 점에 유의하세요.

  11. Voice Explorer에서 Heartbeat 행을 선택하세요.

    Voice Inspector의 왼쪽 창에서 이제 Sound SFX 오브젝트의 현재 볼륨과 필터 값이 사각형 다이어그램으로 표시됩니다.

    [Note]

    다이어그램에서 Heartbeat가 Master Audio Bus를 통해 라우팅되고 있음을 확인할 수 있습니다. 오디오 버스 라우팅에 대해 더 알고 싶다면 12단원: Master Audio Bus 이해하기을 참고하세요.

  12. Transport Control에서 PlayerLife State와 PlayerHealth RTPC를 계속해서 조정해 보세요.

    Voice Inspector의 오른쪽 창에 Wwise의 어떤 기능이 심장 박동 사운드의 보이스 볼륨에 영향을 주는지 표시하는 목록이 보입니다. 이 기능은 '드라이버(driver)'라고 불립니다. 사운드를 재생하는데 들리지 않는 다면 이러한 도구들을 사용하여 원인을 찾을 수 있습니다.

  13. Transport Control에서 Stop 버튼을 클릭해서 심장 박동을 멈추고 Stop Capture 버튼을 클릭하세요.


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