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Voice Profiler 사용하기

이제 심장 박동 소리의 볼륨에 영향을 주는 다양한 속성을 볼 수 있습니다. 더 좋은 것은 심장 박동 소리의 볼륨이 제어되는 것을 정확히 실시간으로 볼 수 있다는 점이에요. 이를 위해 Voice Profiler라는 레이아웃을 이용하겠습니다.

  1. Wwise 메뉴 바에서 Layouts > Voice Profiler를 선택하세요.

    [참고]

    Voice Profiler 레이아웃에는 수많은 뷰가 있습니다. 아래 이미지처럼 창의 크기를 조정해야 할 수 있습니다.

  2. Voice Inspector가 작동하려면 Profiler Settings에서 Voice Inspector Data를 반드시 활성화해야 합니다.

  3. 메뉴 바에서 Project > Profiler Settings를 선택하세요.

  4. Voice Inspector Data를 선택하고 OK를 클릭하세요.

  5. Start Capture 버튼을 클릭하세요.

    레이아웃의 아랫쪽에 Voice Monitor 그래프에서 노란색 커서가 움직이는 것이 보입니다.

  6. Heartbeat Sound SFX 오브젝트를 재생하세요.

    심장 박동 소리의 볼륨을 표시하는 선이 보이실 거예요. 조건이 변하면서 계산된 값의 변화가 보입니다.

  7. Transport Control에서 PlayerLife State를 Alive로 설정하고 PlayerHealth RTPC의 값을 0으로 낮추세요.

    그래프 선이 올라가는 것이 보이며 심장 박동 소리가 들리실 거예요.

  8. Voice Explorer에서 왼쪽 창에 있는 Heartbeat 줄을 클릭하세요.

    이제 Sound SFX 오브젝트의 현재 볼륨과 필터 값이 사각형 다이어그램으로 표시됩니다. 심지어 Heartbeat가 Master Audio Bus로 라우팅되는 법도 볼 수 있어요. 오디오 버스 라우팅에 대해서는 이 과정의 후반부에서 배우게 됩니다.

  9. Transport Control에서 PlayerLife State와 PlayerHealth RTPC를 계속해서 조정해 보세요.

    Voice Inspector의 오른쪽 창에 Wwise의 어떤 기능이 심장 박동 소리의 보이스 볼륨에 영향을 주는지 표시하는 목록이 보입니다. 이 기능은 '드라이버(driver)'라고 불립니다. 사운드를 재생하지만 들리지 않을 경우 이 목록을 사용하면 문제의 정확한 원인을 발견하는 데 많은 도움이 됩니다.

  10. Transport Control 뷰에서 심장 박동 소리를 멈추고 Stop Capture 버튼을 클릭하세요.


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