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Wwise 핵심 개념

목차

5단원: Game Parameter 사용하기

Cube 게임에서 Wwizard의 체력 게이지는 화면 왼쪽 하단에 표시됩니다. 하지만 전투 중에는 플레이어가 게이지를 확인하기 어려울 수 있습니다. 이 단원에서는 Wwizard의 체력과 관련된 청각적 피드백을 생성해 봅시다. 플레이어 상태가 나쁠수록 심장 박동 사운드가 더 크게 들리도록 만들 것입니다. 이것은 체력을 확인할 필요성을 줄여줄 뿐만 아니라 플레이에 긴장감을 더해줍니다.

이를 위해 중요한 유형의 Game Sync인 Game Parameter (Real Time Parameter Control, 실시간 매개 변수 제어)를 사용할 것입니다. Game Parameter는 게임 플레이 도중 수치 범위에 따라 달라지는 모든 유형의 정보에 적합합니다. 예를 들어, 자동차의 속도, 미션 완료 비율, 또는 하루 중 시간도 게임 매개 변수로 표현할 수 있습니다.

이 단원을 완료하면 다음과 같은 기술을 익히게 됩니다.

  • WAV 파일 가져오기

  • 사운드 반복하기

  • 게임 내 매개 변수 값에 따라 사운드 변경하기

  • 그래프 뷰에서 RTPC 들어보기

  • Transport Control에서 RTPC 들어보기

이 단원을 시작하기 전에 다음 사항을 완료했는지 확인하세요:

예상 소요 시간:

  • 20분


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