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목차
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단원
보석 깨지는 사운드가 랜덤화되지만, 동일한 사운드가 연속적으로 여러 번 선택될 가능성이 있습니다. 이 문제를 방지하려면 Random Containers의 속성을 조정하면 됩니다.
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Project Explorer에서 (1) Gem Head 오브젝트를 선택하세요. Property Editor에서 (2) Random Container를 선택하고 (3) Limit Repetition To 값을 2로 설정하세요.
이제 동일한 보석 깨지는 사운드가 연속적으로 여러 번 재생되는 일이 없게 됩니다.
Project Explorer에서 각 오브젝트 유형에 대한 고유한 속성은 오브젝트 이름을 따서 명명된 카테고리에 있습니다. 예를 들어, 이 경우 "Random Container"입니다.
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Property Editor에서 Random Type을 Shuffle로 설정하세요.
이 옵션을 선택하면 오브젝트가 재생된 후, 다른 모든 오브젝트가 재생될 때까지 다시 재생되지 않습니다.
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Gem Head Random Container를 재생하여 효과를 확인하세요.
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Gem Tail 오브젝트에 대해서도 1번부터 3번까지의 단계를 반복하세요.