2 개의 강의

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제어된 랜덤화 사용하기

보석 부서짐 소리가 랜덤화되지만, 여전히 동일한 보석 부서짐 소리가 랜덤으로 연달아 선택될 가능성이 있습니다. 이 현상은 랜덤화가 일어나는 방식을 제어하는 속성을 변경하여 방지할 수 있습니다.

  1. Gems Breaking Property Editor에서 Avoid repeating last 체크 상자가 선택되어 있는지 확인하고 값을 the last 2 played(마지막으로 재생된 2개)로 변경하세요.

    이제 더 이상 동일한 보석 부서짐 소리가 연달아 선택될 수 없습니다.

    혹시 Standard와 Shuffle 랜덤화 옵션을 보셨나요? 이 옵션이 서로 어떻게 다른지 궁금하셨나요? 이전에 사용한 Property Help 뷰를 사용하면 선택한 각 속성의 기능을 확인할 수 있다는 점을 기억하세요. 뿐만 아니라 각 뷰의 오른쪽 위의 모서리에 '?'로 표시되는 Help 버튼을 클릭하면 뷰 안의 모든 속성에 대한 설명서를 쉽게 확인할 수 있습니다.

    [참고]

    기본적으로 Wwise는 온라인 도움말 시스템을 사용하는데, 이 시스템을 사용할 경우 인터넷에 연결되어 있어야 합니다. 인터넷 연결 없이 작업할 경우 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서 설치를 선택할 수 있습니다. 오프라인 설명서를 사용하기 위해서는 Wwise 메뉴 바에서 Help > Documentation Source > Offline을 반드시 선택해야 합니다.

  2. Property Editor 뷰의 우측 상단 모서리에 있는 도움말 버튼을 클릭하세요.

    Wwise 온라인 설명서로 웹 브라우저 페이지가 열리고, 현재 Property Editor에 표시된 모든 속성의 정보가 표시될 것입니다.

    가장 위에는 여러분이 방금 만든 Random Container 오브젝트와 이 강의의 뒷부분에서 만들게 될 Sequence Container가 서로 어떻게 다른지 설명해주는 글이 있습니다. 아래로 스크롤하면 현재 뷰에 있는 모든 속성과 Property Help 뷰에서 제공하는 동일한 정보가 함께 나타납니다.

  3. Random 유형 속성이 보일 때까지 웹 페이지에서 아래로 스크롤 한 후 Standard와 Shuffle의 차이점을 읽어보세요.

    Shuffle은 동일한 Gem Breaking 사운드가 서로 금방 다시 나지 않도록 예방해줍니다.

  4. 웹 브라우저를 닫고 다시 Wwise로 돌아가세요. 그런 다음 Shuffle 옵션을 클릭해서 Gems Breaking Random Container를 재생하여 효과를 들어보세요.


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