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목차
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단원
5단원과 6단원에서 설정한 심장 박동 사운드는 두 가지 값의 영향을 받습니다. 하나는 플레이어의 체력 RTPC이고, 다른 하나는 플레이어가 살아 있는지 아니면 패배했는지 여부 State입니다. 그렇기 때문에 RTPC와 State 구현을 동시에 살펴보면 좋겠죠? 그러기 위해 Designer 레이아웃을 재배치해 봅시다.
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Cube 실행하기나중에 연결을 위해 Cube를 실행합니다.
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Wwise를 시작하고 프로젝트 파일 열기. Module 7 프로젝트 파일을 열었는지 확인하세요.
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Project Explorer에서 Actor-Mixer Hierarchy > Default Work Unit을 확장한 후 Heartbeat Sound SFX를 선택하세요.
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기본 편집기에서 States 탭을 선택한 후 Open in New Window 버튼을 클릭하세요.
States 탭이 별도의 창으로 열립니다.
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기본 편집기에서 RTPC 탭을 선택하세요.
이제 심장 박동에 대한 States와 RTPC 속성을 동시에 볼 수 있지만 두 개의 다른 창에 표시되고 있습니다. Heartbeat - States 탭을 Designer 레이아웃에 도킹하여 필요한 모든 정보를 같은 창에서 볼 수 있게 해 봅시다.
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Heartbeat - States 탭을 기본 Wwise 창으로 드래그하세요. 드래그하는 동안 가능한 도킹 위치가 파란색으로 표시됩니다. 기본 편집기의 상단에 탭을 놓으세요.
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해당 뷰와 창 사이의 구분선를 드래그하여 원하는 크기로 조정하세요.
심장 박동 사운드에 대한 작업을 마치고 원래의 Designer 레이아웃으로 쉽게 복원할 수 있습니다.
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메뉴 바에서 Layouts > Reset Factory Layout을 클릭하세요.
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대화 상자에서 Select All을 선택한 후 Reset Layouts를 클릭하세요. 변경 사항을 확인하려면 Yes를 클릭하세요.