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단원
Wwise에서 버스는 여러 오디오 신호를 믹스해서 하나의 오디오 신호로 만드는 곳입니다. 버스는 Master-Mixer Hierarchy에만 존재합니다. 모든 Wwise 프로젝트는 Master Audio Bus라고 불리는 하나 이상의 오디오 버스가 들어 있습니다. 게임에서 들리는 모든 사운드는 이 버스를 통과하게 되죠.
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Wwise를 시작하고 프로젝트 파일 열기. Module 12 프로젝트 파일을 열었는지 확인하세요.
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Project Explorer에서 Items Actor-Mixer를 선택하세요. 그리고 Property Editor에서 Routing을 선택하세요.
Output Bus가 Master Audio Bus로 설정된 것을 확인하세요. Actor-Mixer 오브젝트에서 이렇게 설정되어 있기 때문에 모든 하위 오브젝트는 Master Audio Bus로 라우팅됩니다.
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Master-Mixer Hierarchy > Default Work Unit을 확장하고 Master Audio Bus을 선택하세요.
Primary editor에서 오디오 미터(meter)가 보입니다. Actor-Mixer에서는 오디오가 실제로 통과하지 않기 때문에 미터를 사용할 수 없습니다.
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Items Actor-Mixer를 확장하고 Teleporter 오브젝트를 선택하세요. Master Audio Bus을 다시 선택하고 Spacebar를 눌러 Teleporter 오브젝트를 재생하세요.
Master Audio Bus 미터는 버스에 공급되는 전체 사운드 레벨을 표시합니다.
만약 Wwise의 재생 방식이 서라운드라면 미터 레이아웃이 다르게 보일 수 있습니다.