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목차
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단원
State Group 과 그 안에 두 개의 State를 만드는 방법을 배웁니다.
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Cube 실행하기연결을 위해 Cube를 실행합니다.
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Wwise를 시작하고 프로젝트 파일 열기. Module 6 프로젝트 파일을 열었는지 확인하세요.
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Cube에 연결하기Cube에 연결하여 게임에서 변경 사항을 테스트할 수 있습니다.
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Project Explorer에서 Game Syncs 탭을 선택하세요.
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States 폴더에서 Default Work Unit을 선택한 후, Create new 'State Group' 아이콘을 클릭하세요.
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새로운 State Group의 이름을 PlayerLife라고 하겠습니다.
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PlayerLife State Group을 선택한 후 Create new 'State' 버튼을 클릭하세요.
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새로 생성된 State의 이름을 Alive로 지정하고 Defeated라는 이름의 또 다른 State도 만드세요.
일반적인 게임 디자인에서는, 여러분과 게임 프로그래머가 State Group과 그 안의 State들에 대한 이름을 서로 합의해야 합니다. Cube의 경우, 게임 코드가 이미 작성되어 있으므로 이 단계에서 지정된 정확한 이름을 사용하는 것이 중요합니다.