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Wwise 핵심 개념

목차

Game Parameter 만들기

먼저, 게임 호출을 받는 오브젝트인 Game Parameter를 만들어 봅시다.

  1. Wwise를 시작하고 프로젝트 파일 열기. Module 5 프로젝트 파일을 열었는지 확인하세요.

  2. Project Explorer에서 Game Syncs 탭을 선택하세요.

  3. Game Parameters 폴더에서 Default Work Unit을 선택한 후 Create new 'Game Parameter' 버튼을 클릭하세요.

  4. 새로운 Game Parameter 오브젝트의 이름을 PlayerHealth로 변경하세요.

    Game Parameters는 정의된 범위 내에서 숫자를 전달합니다. 이 수치 범위는 어떤 범위이든 상관없습니다. 예를 들어 자동차의 속도의 경우 범위를 0에서 300으로 정하면 시간 당 킬로미터를 표현할 수 있습니다.

    Cube의 경우, 체력 게이지의 범위는 0에서 100까지인데, 공교롭게도 Game Parameters의 기본 범위가 0에서 100까지이므로 Min과 Max 값을 변경할 필요는 없습니다. 하지만 Default 값은 설정해야 합니다. 이렇게 하면 게임이 어떤 이유로 값을 전달하지 않더라도 Wwise는 기본값을 가질 수 있습니다.

  5. Default 값을 PlayerHealth Game Parameter의 100으로 변경하세요. 이는 체력이 가득 찬 상태를 나타냅니다.

다음으로, Game Parameter가 영향을 미칠 심장 박동 사운드를 가져옵니다.


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