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목차
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단원
15단원: Soundcaster 사용하기을 완료했다면 이미 Wwise에서의 믹싱에 대한 기본 개념을 익혔을 것입니다. 이 단원에서는 한 단계 더 나아가 Mixing Desk를 Soundcaster 뷰와 함께 사용하는 방법을 알아봅시다.
Mixing Desk를 사용하면 다양한 속성을 하나의 뷰로 그룹화하여 게임의 오디오 믹스를 세밀하게 조절할 수 있습니다. Mixing Desk에서 작업하고자 하는 특정 오브젝트를 채워넣은 다음, 오브젝트 라우팅, Effect와 Attenuation 곡선 적용, State 속성 편집, 각 오브젝트와 버스의 속성 변경을 해보겠습니다. 이러한 기능을 더 알아보기 위해서 먼저 Cube 게임의 불 보석 사운드에 초점을 맞춘 맞춤 Mixing Desk를 만들어봅시다.
이 단원을 완료하면 다음과 같은 기술을 익히게 됩니다.
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Mixing Desk 세션 만들기
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Mixing Desk 세션에 오브젝트 추가하기
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버스 더킹(Ducking) 설정
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Mixing Desk에서 State 활용하기
이 단원을 시작하기 전에 다음 사항을 완료했는지 확인하세요:
예상 소요 시간:
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25분