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Cube 소리 비우기

Wwise-101 과정의 목적은 바로 게임 사운드가 무음에서 완전히 구현된 사운드로 구축되어 나가는 전체 과정을 보는 것입니다. 이 과정을 완전히 이해하려면 Cube 데모 설치에 들어 있는 사운드 구현을 제거해야 합니다. 첫 번째 강의에서 학습하시겠지만 이 게임에 구현된 모든 사운드는 게임에서 참조하는 soundbanks 폴더 안에 들어 있습니다. soundbanks 폴더 안에는 Mac이나 Windows와 같이 사용자의 플랫폼에 해당하는 폴더가 있습니다. 기존의 사운드 구현을 모두 제거하려면 이 플랫폼 폴더 안에 있는 모든 콘텐츠를 제거해야 합니다. 이 폴더의 경로는 Windows인지 Mac인지에 따라 약간씩 다릅니다.

  1. Windows에서는 다음 폴더로 이동하세요:

    Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise 20xx.x.x.xxxx\Cube\cube.

    Mac에서는 다음 폴더로 이동하세요:

    Applications/Audiokinetic/Wwise 20xx.x.x.xxxx/Cube/cube.

    플랫폼 폴더는 게임에서 참조하는 다양한 음원을 담고 있습니다. 이러한 파일을 제거하면 게임의 다른 기능은 정상적으로 작동하면서 통합되었던 사운드만 제거됩니다.

  2. 본인이 사용 중인 플랫폼에 따라 WindowsMac 폴더 안의 모든 콘텐츠를 삭제하세요.

    해당 플랫폼 콘텐츠의 soundbanks 폴더가 제거되면 게임에서는 이제 아무런 소리가 나지 않습니다.

  3. 다시 Audiokinetic 런처에서 Cube를 실행해서 정말 아무 소리도 들리지 않는지 확인해 보세요.

    이게 다입니다! Wwise를 탐구하면서 방금 연 Cube 프로파일 버전을 실행 중인 채로 놔두세요. 다음 강의에서 이 게임과 Wwise 애플리케이션을 왔다 갔다 해야 합니다. 이제 제 1강: 빠른 시작 - 적막에서 소리까지로 이동하여 소리를 일으킬 준비가 되었습니다!


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