Strata에서 가장 다양한 곳에 사용되는 멀티트랙 효과음 컬렉션, Physics(물리)를 소개합니다. Strata Sample 03을 사용하면 Strata 독점 제공 컬렉션에서 전문적으로 엄선된 281개의 충돌 사운드를 무료로 받아 볼 수 있습니다. 또한, 게임에 생명력을 불어넣을 수 있는 일관되고 품질이 높으며 어디든 활용 가능한 충돌 효과음을 탐색할 수 있습니다.
무료 샘플에는 무엇이 포함돼 있나요?
이 무료 컬렉션은 70개의 다양성을 자랑하는 Strata의 Physics (물리) 컬렉션 중 2개를 포함합니다. 이 독특한 디자인의 효과음들은 비디오 게임 사운드 디자인 기법인 물리 매트릭스에서 영감을 받았으며 물체, 표면, 물리적 속성에 기반한 충돌 사운드를 재생합니다. 이 컬렉션의 충돌 사운드는 두 가지 요소('물체'와 '표면')가 동시에 재생되는 계층적 접근 방식을 사용하여 제작되었습니다. 이러한 요소는 Strata의 독특한 방식인 멀티트랙 형식으로 제공됩니다. 클립, 트랙, 렌더링되지 않은 효과, 음원 파일을 모두 손쉽게 사용할 수 있는 멀티트랙 REAPER 프로젝트로 이루어져 있습니다. Strata의 접근 방식을 사용하면 자신이 원하는대로 믹싱, 매칭, 조정이 가능하여 완전한 창의성의 자유를 누릴 수 있습니다. 이는 기존의 사운드 라이브러리에서는 제공되지 않았던 것입니다.
해당 샘플을 살펴보면 물리 매트릭스로 구동되는 137개의 세라믹(물체)과 144개의 콘크리트(표면) 멀티트랙 충돌 사운드가 있는 것을 확인할 수 있습니다. 물체와 표면에 발생하는 다양한 충돌의 종류와 세기가 포함된 281개의 고유한 사운드를 조합하면 19,000개 이상의 조합을 만들 수 있습니다! 또한 충돌의 두 표면을 재생하는 이러한 접근 방식은 게임 엔진에서 해당 충돌에 대한 정보를 제공하여 사운드 조합을 선택함으로써 런타임에 동적으로 사운드를 생성할 수 있게 해줍니다. 이런 효율적이고 유연한 접근 방식은 19,000개의 고유한 사운드를 일일이 만드는 대신 단 281개의 사운드로 조합하여 필요한 런타임 사운드를 만들 수 있다는 것을 의미합니다.
물체(세라믹)와 표면(콘크리트) 간의 충돌의 예시.
충격, 파괴, 미끄러짐, 굴림, 구부러짐등 여러분이 원하는대로 사용자 정의할 수 있다는 것을 의미하며, 이러한 방식의 잠재력은 무궁무진합니다.
이 컬렉션을 선택해야 하는 이유
Strata의 Physics 컬렉션은 단 하나의 사명을 가지고 제작되었습니다. 게임 오디오 분야에서 일하는 사운드 디자이너의 역량을 강화하는 것입니다. 우리는 게임에서 일관성이 없고 품질이 낮은 충돌 사운드를 만들어야 했던 사운드 디자이너들의 문제를 해결하기로 결심했습니다. 멀티트랙을 사용하여 모든 요소를 사용할 수 있고 완전히 사용자 정의가 가능하도록 설계된 이 컬렉션은 게임 오디오에 새로운 수준의 제어와 정밀성을 제공하여 사운드 디자이너에게 가장 중요한 창의적인 자유를 줄 것입니다. 지금 바로 무료 샘플을 다운로드하고 멀티트랙의 힘을 경험해 보세요!
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지금 무료 샘플을 다운로드하고 Strata의 Physics 컬렉션이 게임의 충돌 사운드 디자인을 어떻게 바꾸고 작업과정에 어떠한 발전을 가져다줄 수 있는지 확인해 보세요. Strata의 독점 컬렉션 Physics가 게임 오디오 효과음에 어떻게 새로운 표준을 설정하고 있는지 직접 확인해 보세요.
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참고: 모든 샘플 컬렉션은 로열티가 없으며 개인 또는 상업 프로젝트에 사용할 수 있습니다.
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