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게임 오디오
사운드 디자인
Unity3D에서 사운드 디자이너의 역량 강화하기
최근 몬트리올 국제 게임 서밋(Montréal International Game Summit, MIGS)에서 '사운드 디자이너의 역량 강화하기'라는 제목으로 발표를 한 적이 있습니다. 이 발표는 두 가지 목적을 가지고 있었죠. 먼저, 곧 출시 예정인 Anamorphine(애나몰핀)이라는 게임을 제작하면서 우리가 개발한 오디오 도구 세트를 선보이고...
6.11.2018