menu
 
미셸 도네 (Michel Donais)
시니어 소프트웨어 개발자 - Audiokinetic
20년간의 컴퓨터 개발 경험이 있으며, 현재 Audiokinetic의 통합팀에서 일하고 있는 미셸 도네는 새롭게 떠오르는 음악과 멋진 기술을 발견해내는 걸 좋아합니다. 뿐만 아니라 필름 사진 촬영, LP 레코드판 리뷰어, 이케노보 이케바나(일본식 꽃꽂이) 강사 등, 또다른 화려한 경력을 빼놓을 수 없죠. 잠은 가끔 시간 날 때 잔답니다.

이 작성자의 글 2 개

Wwise에 대한 팁과 도구
신규 출시
오디오 프로그래밍

Wwise 2022.1 Unreal 통합 변경 사항

Wwise 2022.1 Unreal 통합 안내 이 버전은 Wwise Unreal 통합의 주요 이정표입니다. Unreal 엔진 5가 엔진을 새로운 차원으로 이끌어주듯이 Audiokinetic의 Wwise Unreal 통합도 두 도구의 조화로운 사용 가능성의 한계를 넓혀줍니다.변경된 내용은 1년 넘게 공들인 개발 작업과 Wwise 및 Unreal을 사용하는...

9.9.2022

Wwise 2021.1 저작 플러그인 | 제 1부: 역사와 목표

Wwise 생태계에 대해 잘 알려지지 않은 특징 중 하나는 바로 확장성입니다. 프로젝트에 사용할 플러그인을 회사들이 직접 만들기도 하고 판매사는 (가끔은 저희 도움을 통해) 자체 플러그인을 Wwise에 마이그레이션하기도 합니다. 곧 출시되는 새로운 버전을 통해 이 훌륭한 시스템은 대대적인 첫 번째 개편을 앞두고...

18.8.2021