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Wwise로 게임 마스터링하기 | 제 2부: Mastering Suite 프리셋 및 사용 방법
2부로 구성된 블로그 시리즈의 제 1부에서는 게임 마스터링에 접근하는 방식을 다루었습니다. 여기에서는 Mastering Suite에 담긴 여러 가지 프리셋을 언제 어떻게 사용하는지를 살펴보겠습니다.그 어떠한 프리셋도 게임을 적절히 마스터링할 수 없기 때문에 마스터링을 위한 프리셋의 개념은 약간 오해의 소지가 있을 수 있습니다. 하지만 완전한 초기화보다는...
26.3.2025
Wwise로 게임 마스터링하기 | 제 1부: 게임 오디오 마스터링 접근 방법
게임은 다양한 구성에서 뛰어난 청각적 경험을 제공해야 합니다. 이것은 헤드폰의 3D Audio가 될 수도 있고, 스테레오 TV 스피커 혹은 광대한 7.1.4 Atmos 시스템이 될 수도 있죠. 이 다양성은 모든 플레이어에게 일관적인 고음질 오디오 경험을 보장하는 데 어려움을...
19.3.2025