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게임 오디오
사운드 디자인
Wwise와 Unity로 12일만에 상호작용 폴리 디자인하기
버튼을 누를 때마다 캐릭터의 외모, 태도, 자세가 끊임없이 새로워지는 캐릭터가 걷는다는 것은 폴리 아티스트에게 정말 꿈만 같으면서도 동시에 악몽이기도 하죠. 꿈이든 악몽이든, 저는 작업을 해내야 했습니다. 벤자민 베드렌(Benjamin Vedrenne)의 Random Access Character(랜덤 접근 캐릭터) 프로젝트에서는 3백만 가지의 조합이...
24.9.2019