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이 작성자의 글 3 개
Wwise에 대한 팁과 도구
Wwise 출시 주기 변경 | Sim-Patch 출시 및 언리얼 엔진 프리뷰 개발 지원
이 글에서는 지난 몇 달 동안 Audiokinetic의 개발 프로세스에 적용된 몇몇 변경 사항을 공유하려고 합니다. 이러한 변경 사항은 Wwise가 더 자주 제공되어 더 빨리 다음 마이너 버전을 사용하고싶다는 Wwise 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 진행됐습니다. 또한, 엔진 업데이트로 인한 오류를 줄이기 위해 Unreal Engine Preview 버전...
28.5.2024
고객 포털 사용법
Audiokinetic 제품을 사용하면서 문제가 발생한 경우, 고객 지원 팀이 모든 노력을 기울여 문제를 해결하도록 도울 것 입니다. 기술 지원 패키지가 포함되어 있지 않은 프로젝트의 경우라면 PAY2GO Support Ticket을 구매해 도움을 얻을 수 있습니다. 무료로 Audiokinetic에 문제를 보고할 수 있는 방법도 있습니다. 이에 관해서는 이...
2.11.2023
Wwise Unreal 통합 현황
이 글은 작년에 게시한 'Wwise Unreal 통합 개선하기(Improving the Wwise Unreal Integration)'에 대한 후속 글입니다. 저번 블로그에서는 이전 버전의 Wwise Unreal 통합에 있던 실수에 대해 사과하고 추후 계획을 소개했습니다. 이번 글에서는 지난 해를 되돌아보고 현재 Wwise Unreal 통합의 상태에 대해...
13.10.2023