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게임 오디오
사운드 디자인
Wwise를 사용한 반복 재생 기반 자동차 엔진음 디자인 | 제 2부
다시 뵙게 되어 반갑습니다! 이 시리즈에서는 Wwise에서의 간단한 반복 재생 기반 자동차 엔진을 구성 및 설계를 함께 살펴보게 됩니다. 디자인을 제어하기 위해 필요한 엔진 매개 변수와 에셋 편집에 대한 일반적인 지침을 알아보는 제 1부를 아직 읽지 않으셨다면 여기서 먼저...
9.5.2023
Wwise를 사용한 반복 재생 기반 자동차 엔진음 디자인 | 제 1부
이 시리즈에서는 Wwise Authoring과 오디오 및 자동차 전문 지식을 알맞게 사용해서 간단한 반복 재생 기반 자동차 엔진 사운드를 디자인하는 방법을 살펴보려고...
18.4.2023