Strata 작업 과정 파워업하기 | 3부: 항목과 트랙 쉽게 복사하기

Strata에 대한 팁과 도구

이 글은 Strata 구독자들이 요청한 REAPER 도구인 REAPER에서 효율적인 작업 과정을 촉진하는 새로운 스크립트의 지속적인 개발 과정을 소개합니다. 저희는 앞서 'Strata 작업 과정 파워업하기' 시리즈의 1~2부를 게시했습니다.

  1. 1부에서는 버튼 클릭만으로 선택한 오디오 파일의 연관된 Strata 프로젝트로 쉽게 갈 수 있는 스크립트 통합하기에 대해 다룹니다. 여기에서 더 읽어보세요.
  2. 2부는 관련된 REAPER 프로젝트를 즉시 열고 REAPER 안에서 직접 사운드 요소를 들어보고 시각화할 수 있는 스크립트를 소개합니다. 여기에서 더 읽어보세요.
  3. 이번 3부에서는 'Strata_Copy selection to next project'라는 REAPER 스크립트를 살펴보겠습니다. 이 스크립트는 항목과 트랙을 한 REAPER 프로젝트에서 다른 프로젝트로 쉽게 복사할 수 있게 해줍니다. 

'Strata_Copy selection to next project'가 무엇인가요?

'Strata_Copy selection to next project'는 REAPER Command Action(명령어 작업)으로, 원본 프로젝트(Source Project)로부터 대상 프로젝트(Target Project)로 타임라인 선택(Timeline Selection) 안에 포함된 항목과 트랙을 복사합니다. 

장점:

이 Command Action은 REAPER 스크립트 기능을 활용하여 여러 번의 클릭이 필요한 작업을 한 번의 클릭으로 줄여줘서 사운드 제작 작업 과정의 속도를 높입니다.

사용 예시

REAPER 프로젝트에서 컷씬 사운드 편집을 생성할 때 이미 열려있는 Strata REAPER 프로젝트에서 한 사운드를 해당 구성 요소와 모두 함께 해당 컷씬 사운드 편집으로 복사할 경우를 살펴보겠습니다.

  • Strata Project 탭(원본 프로젝트)을 컷씬 편집 Project 탭(대상 프로젝트)의 바로 왼쪽에 오도록 옮깁니다.

img1

  • 대상 프로젝트 안에서 타임라인 상의 커서 위치를 사운드를 복사하려는 위치로 옮깁니다.

img5


  • 원본 프로젝트에서 복사하고자 하는 사운드를 구성하는 항목을 포함하도록 타임라인을 선택합니다. 그리고 복사하려는 트랙을 선택합니다.

img2

팁 1: 모든 트랙을 선택하세요. 항목이 있는 트랙이나 트랙 라우팅과 관련된 트랙만 복사된다는 점을 기억하세요.

  • 'Strata_Copy selection to next project' Action을 실행합니다.

image (4)

팁 2: 설치가 끝나면 해당 명령어를 Main 섹션의 Action 목록에서 사용할 수 있습니다. 명령어를 찾으려면 'Strata'로 필터링해보세요. 'Strata' 접두어로 시작하는 Strata 스크립트가 많지 않기 때문에 빠르게 찾을 수 있습니다.

  • 항목, 트랙, 구역 마커가 대상 프로젝트로 복사되며, 이제 대상 프로젝트 탭이 활성화됩니다. 원본 프로젝트의 타임라인 선택에 있는 첫 번째 항목이 대상 프로젝트의 커서 위치로 복사됩니다.

img4

스크립트는 어디에서 찾을 수 있나요?

'Strata_Copy selection to next project' 스크립트는 Audiokinetic Reaper Tools 저장소에서 ReaPack을 통해 제공됩니다.

이 URL을 여러분이 관리하는 ReaPack 저장소 목록에 추가하세요: https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml 

ReaPack

  1. ReaPack: Package manager for REAPER로 가서 ReaPack을 다운로드합니다. 설치 안내는 ReaPack 사용 안내를 참조하세요.
  2. ReaPack을 설치한 후 REAPER 메뉴 바에서 Extensions > ReaPack > Import Repositories를 클릭합니다.
  3. 열리는 대화창에서 Audiokinetic의 Reaper Tools 저장소 URL(https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml)를 입력한 후 OK를 클릭합니다.
  4. REAPER 메뉴 바에서 Extensions > ReaPack > Browse packages를 클릭합니다.

ReaPack은 REAPER 스크립트를 설치하고 최신으로 유지할 수 있는 가장 쉬운 방법입니다. ReaPack이 REAPER-Tools 스크립트의 시험판 버전을 다운로드 및 설치하도록 구성할 수 있습니다. 출시 버전은 v 0.0.0로 번호가 매겨집니다. 시험판 버전은 뒤에 글자가 새겨집니다. 예를 들어 0.0.0a는 알파 버전이며 0.0.0b는 베타 버전입니다.

이를 설치하고 REAPER를 다시 시작하면 해당 스크립트를 Main 섹션의 Action 목록에서 실행할 수 있습니다.

문제를 겪고 계시나요? 저희에게 알려주세요!

문제가 생기거나 기존 도구에 대한 기능 요청이 있다면 GitHub 저장소 https://github.com/audiokinetic/Reaper-Tools/issues로 가주세요. 여전히 해결해야 할 문제를 찾을 경우 댓글을 달고 해결에 도움이 될 수 있는 상세 정보를 제공해주세요. 이미 존재하는 문제가 아닐 경우 New Issue(새로운 문제)를 생성하고 최대한 많은 정보를 제공해주세요. Audiokinetic은 저장소를 모니터링하고 있습니다.

사이먼 프레시 (Simon Pressey)

Strata 프로덕트 오너(PO)

Audiokinetic (오디오키네틱)

사이먼 프레시 (Simon Pressey)

Strata 프로덕트 오너(PO)

Audiokinetic (오디오키네틱)

영국에서 태어난 사이먼 프레시는 음악, 영화, TV 분야에서 20년의 오디오 제작 경력이 있으며, 그 후 20년간 Ubisoft(유비소프트), BioWare(바이오웨어), EA(일렉트로닉 아츠), Crytek(크라이텍)과 같은 게임 회사에서 오디오 디렉터로 활동했습니다. 또한 2007년부터 Wwise를 사용해왔으며, Wwise를 사용하여 수많은 게임을 출시했습니다. 사이먼은 2021년 Audiokinetic에 입사해 멀티트랙 SFX 라이브러리 Strata의 프로덕트 오너로서 근무하고 있습니다.

댓글

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.

다른 글

Strata 작업 과정 파워업하기 | 제 1부 - “Open In Strata”

Strata 라이브러리의 렌더링된 파일을 REAPER의 Media Explorer에서 들어보고 원하는 것과 비슷한 사운드를 찾았지만 좀 더 필요에 맞게 수정하고 싶다고 해봅시다....

2.12.2022 - 작성자: 앤드류 코스타 (Andrew Costa)

Strata 작업 과정 파워업하기 | 2부 - "연결된 REAPER 프로젝트 열기"

Wwise를 REAPER와 함께 사용하는 사운드 디자이너라면 Wwise에서 작업하는 동안 REAPER에서 사운드를 다시 렌더링하고 싶은 경우가 종종 있습니다. 원래대로라면 관련...

15.8.2023 - 작성자: Audiokinetic (오디오키네틱)

Physics (물리): 가장 활용도 높은 Strata 멀티트랙 SFX 컬렉션

소개 Audiokinetic은 최근에 Strata 컬렉션 중 가장 활용도가 높아 어떤 프로젝트에서든 바로 사용할 수 있는 멀티트랙 SFX 컬렉션 Physics (물리)를...

12.9.2023 - 작성자: 사이먼 프레시 (Simon Pressey)

멀티트랙 형식의 Quadcopters(쿼드콥터) | 신규 Strata SFX 컬렉션

Sound Ex Machina와 협력하여 출시한 Strata의 'Quadcopters' 컬렉션을 소개합니다. 굉장히 현실적이고 디테일한 사운드로 잘 알려진 녹음 전문가 및 사운드...

21.2.2024 - 작성자: Sound Ex Machina

멀티 트랙으로 수중 세계를 탐험해 보세요 | 새로운 Strata SFX 컬렉션: Submersion (잠수)

최신 Strata 컬렉션인 Submersion과 함께 깊은 수중 세계로 잠수하여 탐험해 보세요. Spectravelers와 Audiokinetic이 협력하여 제작한 이 컬렉션은...

21.8.2024 - 작성자: Spectravelers (스펙트래블러즈)

Strata의 Physics(물리) 효과음 무료 샘플 | 충돌 사운드 디자인의 무한한 가능성

Strata에서 가장 다양한 곳에 사용되는 멀티트랙 효과음 컬렉션, Physics(물리)를 소개합니다. Strata Sample 03을 사용하면 Strata 독점 제공 컬렉션에서...

25.9.2024 - 작성자: Audiokinetic (오디오키네틱)

다른 글

Strata 작업 과정 파워업하기 | 제 1부 - “Open In Strata”

Strata 라이브러리의 렌더링된 파일을 REAPER의 Media Explorer에서 들어보고 원하는 것과 비슷한 사운드를 찾았지만 좀 더 필요에 맞게 수정하고 싶다고 해봅시다....

Strata 작업 과정 파워업하기 | 2부 - "연결된 REAPER 프로젝트 열기"

Wwise를 REAPER와 함께 사용하는 사운드 디자이너라면 Wwise에서 작업하는 동안 REAPER에서 사운드를 다시 렌더링하고 싶은 경우가 종종 있습니다. 원래대로라면 관련...

Physics (물리): 가장 활용도 높은 Strata 멀티트랙 SFX 컬렉션

소개 Audiokinetic은 최근에 Strata 컬렉션 중 가장 활용도가 높아 어떤 프로젝트에서든 바로 사용할 수 있는 멀티트랙 SFX 컬렉션 Physics (물리)를...